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	<title>Hidden Empire Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Sabaoth-Klasse-Kreuzer&amp;diff=3289</id>
		<title>Sabaoth-Klasse-Kreuzer</title>
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		<updated>2025-12-02T19:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Raumschiff2&lt;br /&gt;
|name=Sabaoth-Klasse-Kreuzer&lt;br /&gt;
|bild=1_1_213G.jpg&lt;br /&gt;
|fraktion=KUS&lt;br /&gt;
|klasse=Korvetten/Kreuzer&lt;br /&gt;
|bauzeit=01:03:00&lt;br /&gt;
|kostendurastahl=10500&lt;br /&gt;
|kostentibannagas=12462&lt;br /&gt;
|kostenkristall=2100&lt;br /&gt;
|kostencredits=1500&lt;br /&gt;
|kostenenergiezellen=25&lt;br /&gt;
|punkte=185 (185,18)&lt;br /&gt;
|unterhalt=32 (32,04)&lt;br /&gt;
|laderaum=9800&lt;br /&gt;
|hangar=40&lt;br /&gt;
|hangarverbrauch=nicht verladbar&lt;br /&gt;
|voraussetzung={{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft B|stufe=18}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schiffbautechnik{{!}}Schiffbautechnik|stufe=18}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Hyperraumtechnik{{!}}Hyperraumtechnik|stufe=12}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Panzerung{{!}}Panzerung|stufe=16}}&amp;lt;br&amp;gt;Mindestloyalität 45%&lt;br /&gt;
|schussprio=[[Korvetten/Kreuzer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Jäger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bomber]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Zerstörer/Schlachtschiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verteidigungsanlagen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sonden/Frachter]]&lt;br /&gt;
|sr=312450&lt;br /&gt;
|wa=350&lt;br /&gt;
|ss1=46&lt;br /&gt;
|ss2=21&lt;br /&gt;
|ss3=12&lt;br /&gt;
|ss4=7&lt;br /&gt;
|ss5=6&lt;br /&gt;
|ss6=54,62&lt;br /&gt;
|panzerungs=18020&lt;br /&gt;
|schilda=0,15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beschreibungstext|&lt;br /&gt;
Die Fregatten der Sabaoth-Klasse sind durch ihre originelle U-Form direkt zu erkennen. Ausgestattet mit bis zu 4 Schweren Lasertürmen und einem starken Traktorstrahl. Neben den Sabaoth Zerstörern werden sie eingesetzt um gegenerische Schiffe an einem Punkt festzuhalten, damit die Zerstörer diese vernichten können. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[en:Sabaoth-class]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Munificent-Klasse&amp;diff=3287</id>
		<title>Munificent-Klasse</title>
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		<updated>2025-12-02T19:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Raumschiff2&lt;br /&gt;
|name=Munificent-Klasse-Fregatte&lt;br /&gt;
|bild=1_1_215G.jpg&lt;br /&gt;
|fraktion=KUS&lt;br /&gt;
|klasse=Korvetten/Kreuzer&lt;br /&gt;
|bauzeit=02:36:37&lt;br /&gt;
|kostendurastahl=34774&lt;br /&gt;
|kostentibannagas=32440&lt;br /&gt;
|kostenkristall=8020&lt;br /&gt;
|kostencredits=4450&lt;br /&gt;
|kostenenergiezellen=55&lt;br /&gt;
|punkte=516 (516,83)&lt;br /&gt;
|unterhalt=103 (~103,37)&lt;br /&gt;
|laderaum=39900&lt;br /&gt;
|hangar=700&lt;br /&gt;
|hangarverbrauch=nicht verladbar&lt;br /&gt;
|voraussetzung={{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft A|stufe=35}}&amp;lt;br&amp;gt;{{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft B|stufe=30}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schiffbautechnik{{!}}Schiffbautechnik|stufe=35}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Antriebstechnik{{!}}Antriebstechnik|stufe=23}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Waffentechnik{{!}}Waffentechnik|stufe=35}}&amp;lt;br&amp;gt;Mindestloyalität 0%&lt;br /&gt;
|schussprio=[[Zerstörer/Schlachtschiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Korvetten/Kreuzer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verteidigungsanlagen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bomber]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Jäger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sonden/Frachter]]&lt;br /&gt;
|sr=435210&lt;br /&gt;
|wa=260&lt;br /&gt;
|ss1=165&lt;br /&gt;
|ss2=100&lt;br /&gt;
|ss3=70&lt;br /&gt;
|ss4=26&lt;br /&gt;
|ss5=18&lt;br /&gt;
|ss6=160,42&lt;br /&gt;
|panzerungs=40854&lt;br /&gt;
|schilda=0,15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beschreibungstext|&lt;br /&gt;
Erstmal offiziell eingesetzt wurde die Munificent-Klasse-Fregatte während des Feldzuges auf Christophsis. Meist in einem Verbund aus mehreren Schiffen der Munificient-Klasse eingesetzt, kann dieses Schiff trotz seiner leichten Panzerung und dem relativ schwachen Deflektorschild, durch seine immense Anzahl an Waffensystemen jedem Großkampfschiff der Republik gefährlich werden. Ausgestattet mit weiteren 40 Punktverteidigungs Doppellasertürmen und 12 mittleren Flakgeschützen ist sie dazu noch in der Lage, vom Großkampfschiff gestartete Raumjäger, Bomber und sogar Torpedos / Raketen effektiv zu bekämpfen.  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[en:Munificent-class]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Recusant-Klasse&amp;diff=3285</id>
		<title>Recusant-Klasse</title>
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		<updated>2025-12-02T19:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Raumschiff2&lt;br /&gt;
|name=Recusant-Klasse-Zerstörer&lt;br /&gt;
|bild=1_1_218G.png&lt;br /&gt;
|fraktion=KUS&lt;br /&gt;
|klasse=Zerstörer/Schlachtschiffe&lt;br /&gt;
|bauzeit=04:08:38&lt;br /&gt;
|kostendurastahl=44750&lt;br /&gt;
|kostentibannagas=46700&lt;br /&gt;
|kostenkristall=11650&lt;br /&gt;
|kostencredits=5200&lt;br /&gt;
|kostenenergiezellen=100&lt;br /&gt;
|punkte=757 (757,74)&lt;br /&gt;
|unterhalt=152 (~151,55)&lt;br /&gt;
|laderaum=42700&lt;br /&gt;
|hangar=700&lt;br /&gt;
|hangarverbrauch=nicht verladbar&lt;br /&gt;
|voraussetzung={{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft A|stufe=30}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schiffbautechnik{{!}}Schiffbautechnik|stufe=25}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Panzerung{{!}}Panzerung|stufe=20}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Waffentechnik{{!}}Waffentechnik|stufe=30}}&amp;lt;br&amp;gt;Mindestloyalität 60%&lt;br /&gt;
|schussprio=[[Bomber]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verteidigungsanlagen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Korvetten/Kreuzer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Jäger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Zerstörer/Schlachtschiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sonden/Frachter]]&lt;br /&gt;
|sr=253140&lt;br /&gt;
|wa=710&lt;br /&gt;
|ss1=86&lt;br /&gt;
|ss2=84&lt;br /&gt;
|ss3=40&lt;br /&gt;
|ss4=12&lt;br /&gt;
|ss5=9&lt;br /&gt;
|ss6=161,11&lt;br /&gt;
|panzerungs=59632&lt;br /&gt;
|schilda=0,15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beschreibungstext|&lt;br /&gt;
Ursprünglich als Geleitschutz von Warentransporten für die Handelgilde entwickelt und gebaut, wird die Recusant-Klasse vermehrt in den Dienst der Separatistenflotte aufgenommen. Trotz ihres massiven Waffenarsenals bestehend aus 4 Schweren Turbolaserkanonen, 6 schweren Turbolasertürmen, 5 Turbolaserkanonen sowie unzählige Antijägerwaffensystem, kann die Recusant-Klasse erst ihre volle Stärke in einem Verbund aus mehreren Recusant-Klasse-Schiffen ausspielen. Ein Verbund aus 6 Recusant-Klasse-Zerstörer können ohne größere Problem einen Venator- oder Victory-Klasse-Sternenzerstörer vernichten. Selbst die riesige Mandator-II Sternendreadnaught hat gegen einen Aufmarsch von 1000 dieser Zerstörer absolut keine Chance. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en: Recusant-Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Lucrehulk-Klasse-Schlachtschiff&amp;diff=3283</id>
		<title>Lucrehulk-Klasse-Schlachtschiff</title>
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		<updated>2025-12-02T19:41:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Raumschiff2&lt;br /&gt;
|name=Lucrehulk-Klasse-Schlachtschiff&lt;br /&gt;
|bild=1_1_216G.jpg&lt;br /&gt;
|fraktion=KUS&lt;br /&gt;
|klasse=Zerstörer/Schlachtschiffe&lt;br /&gt;
|bauzeit=05:03:40&lt;br /&gt;
|kostendurastahl=65314&lt;br /&gt;
|kostentibannagas=66331&lt;br /&gt;
|kostenkristall=14680&lt;br /&gt;
|kostencredits=10350&lt;br /&gt;
|kostenenergiezellen=127&lt;br /&gt;
|punkte=1043 (1043,55)&lt;br /&gt;
|unterhalt=209 (~208,71)&lt;br /&gt;
|laderaum=65625&lt;br /&gt;
|hangar=700&lt;br /&gt;
|hangarverbrauch=nicht verladbar&lt;br /&gt;
|voraussetzung={{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft B|stufe=24}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schiffbautechnik{{!}}Schiffbautechnik|stufe=32}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Panzerung{{!}}Panzerung|stufe=30}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Hyperraumtechnik{{!}}Hyperraumtechnik|stufe=25}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schildtechnik{{!}}Schildtechnik|stufe=20}}&amp;lt;br&amp;gt;Mindestloyalität 0%&lt;br /&gt;
|schussprio=[[Jäger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bomber]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Korvetten/Kreuzer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Zerstörer/Schlachtschiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verteidigungsanlagen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sonden/Frachter]]&lt;br /&gt;
|sr=123450&lt;br /&gt;
|wa=2330&lt;br /&gt;
|ss1=35&lt;br /&gt;
|ss2=17&lt;br /&gt;
|ss3=11&lt;br /&gt;
|ss4=5,5&lt;br /&gt;
|ss5=2,7&lt;br /&gt;
|ss6=236,68&lt;br /&gt;
|panzerungs=102654&lt;br /&gt;
|schilda=0,15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beschreibungstext|&lt;br /&gt;
Durch die charakteristische Donutform des Lucrehulk-Klasse-Schlachtschiffes, mit einem imposanten Durchmesser von mehr als 3000 Metern, kann dieser ehemalige Frachter eine große Anzahl an Waffensystemen, darunter Vierlings-Punktverteidigungslaserbatterien, Laserkanonen sowie Vierlings-Turbolaserbatterien, mit sich führen und besitzt noch genügend Laderaum um tausende Raumjäger, Landungsschiffe, Truppentransporter, Panzer sowie mehr als 300.000 Kampfdroiden mitführen zu können.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[en:Lucrehulk-class]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Providence-Klasse&amp;diff=3281</id>
		<title>Providence-Klasse</title>
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		<updated>2025-12-02T19:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Raumschiff2&lt;br /&gt;
|name=Providence-Klasse-Schlachtschiff&lt;br /&gt;
|bild=1_1_217G.jpg&lt;br /&gt;
|fraktion=KUS&lt;br /&gt;
|klasse=Zerstörer/Schlachtschiffe&lt;br /&gt;
|bauzeit=06:05:22&lt;br /&gt;
|kostendurastahl=85000&lt;br /&gt;
|kostentibannagas=90000&lt;br /&gt;
|kostenkristall=19500&lt;br /&gt;
|kostencredits=11950&lt;br /&gt;
|kostenenergiezellen=150&lt;br /&gt;
|punkte=1306 (1306,29)&lt;br /&gt;
|unterhalt=261 (~261,26)&lt;br /&gt;
|laderaum=125000&lt;br /&gt;
|hangar=2800&lt;br /&gt;
|hangarverbrauch=nicht verladbar&lt;br /&gt;
|voraussetzung={{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft A|stufe=40}}&amp;lt;br&amp;gt;{{GebäudeStufe|name=Orbitalwerften{{!}}Orbitalwerft B|stufe=35}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schiffbautechnik{{!}}Schiffbautechnik|stufe=40}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Schildtechnik{{!}}Schildtechnik|stufe=25}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Waffentechnik{{!}}Waffentechnik|stufe=40}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ForschungStufe|name=Hyperraumtechnik{{!}}Hyperraumtechnik|stufe=30}}&amp;lt;br&amp;gt;Mindestloyalität 90%&lt;br /&gt;
|schussprio=[[Korvetten/Kreuzer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Zerstörer/Schlachtschiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Verteidigungsanlagen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Jäger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bomber]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sonden/Frachter]]&lt;br /&gt;
|sr=345120&lt;br /&gt;
|wa=1810&lt;br /&gt;
|ss1=70&lt;br /&gt;
|ss2=40&lt;br /&gt;
|ss3=24&lt;br /&gt;
|ss4=9&lt;br /&gt;
|ss5=6,5&lt;br /&gt;
|ss6=59,16&lt;br /&gt;
|panzerungs=82741&lt;br /&gt;
|schilda=0,15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beschreibungstext|&lt;br /&gt;
Die Providence-Klasse ist eine durch die Quarren modifizierte Version des Dreadnaught-Klasse-Schwerer Kreuzerdesigns. Dieses extrem teure Raumschiff kann durch seine schweren (thermalen) Deflektorschilde, der verstärkten Hüllenpanzerung und der extremen Bewaffnung alleine einem mittleren gegnerischen Flottenverband standhalten oder gar eine Planetenblockade durchführen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[en:Providence-class]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Team&amp;diff=2679</id>
		<title>Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Team&amp;diff=2679"/>
		<updated>2024-09-17T20:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: /* Derzeit gibt es diese Grafiker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Hidden Empire Team besteht aus Administratoren, Moderatoren, Grafikern und Codern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Administratoren beaufsichtigen die Einhaltung der [[Regeln]], und entwickeln das Spiel weiter. Außerdem nehmen sie nicht aktiv am Spielgeschehen teil, um objektiv urteilen zu können.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000;&amp;quot;&amp;gt;Die Administratoren verwenden im Forum die Farbe rot.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Moderatoren räumen das [https://www.hidden-empire.de/ Forum] auf, und helfen als erste Tester, wenn es etwas zu testen gibt.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #228b22;&amp;quot;&amp;gt;Die Moderatoren verwenden im Forum die Farbe grün.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Grafiker rüsten das Spiel grafisch auf.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e6e600;&amp;quot;&amp;gt;Die Grafiker verwenden im Forum die Farbe gelb.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Coder helfen bei der Programmierung des Spiels.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #336699;&amp;quot;&amp;gt;Die Coder verwenden im Forum die Farbe blau.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Texter helfen bei der textlichen Gestaltung innerhalb des Spiels und des Wikis.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #80deea;&amp;quot;&amp;gt;Die Texter verwenden im Forum die Farbe türkis.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Administratoren===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:stinger5.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;stinger5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder, Admin &amp;amp; Webmaster]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:rainbow.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;RainboW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:corefindel.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Corefindel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:raiden.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;raiden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:trixo98.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;trixo98&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:apia.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;.Apia.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Moderatoren===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:dreamwaverSB.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;DreamwaverSB&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Moderator]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Grafiker===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:kerman.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Kerman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Grafiker]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:Valkorion.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Valkorion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Grafiker]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Coder===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:Simbad.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Simbad&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:Bretzi.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Bretzi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Texter===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:Pyrdacor.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Pyrdacor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Texter]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Team&amp;diff=2678</id>
		<title>Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Team&amp;diff=2678"/>
		<updated>2024-09-17T20:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: /* Derzeit gibt es diese Grafiker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Hidden Empire Team besteht aus Administratoren, Moderatoren, Grafikern und Codern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Administratoren beaufsichtigen die Einhaltung der [[Regeln]], und entwickeln das Spiel weiter. Außerdem nehmen sie nicht aktiv am Spielgeschehen teil, um objektiv urteilen zu können.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000;&amp;quot;&amp;gt;Die Administratoren verwenden im Forum die Farbe rot.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Moderatoren räumen das [https://www.hidden-empire.de/ Forum] auf, und helfen als erste Tester, wenn es etwas zu testen gibt.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #228b22;&amp;quot;&amp;gt;Die Moderatoren verwenden im Forum die Farbe grün.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Grafiker rüsten das Spiel grafisch auf.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e6e600;&amp;quot;&amp;gt;Die Grafiker verwenden im Forum die Farbe gelb.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Coder helfen bei der Programmierung des Spiels.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #336699;&amp;quot;&amp;gt;Die Coder verwenden im Forum die Farbe blau.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Texter helfen bei der textlichen Gestaltung innerhalb des Spiels und des Wikis.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #80deea;&amp;quot;&amp;gt;Die Texter verwenden im Forum die Farbe türkis.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Administratoren===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:stinger5.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;stinger5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder, Admin &amp;amp; Webmaster]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:rainbow.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;RainboW&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:corefindel.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Corefindel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:raiden.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;raiden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:trixo98.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;trixo98&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:apia.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;.Apia.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Supporter]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Moderatoren===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:dreamwaverSB.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;DreamwaverSB&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Moderator]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Grafiker===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:kerman.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Kerman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Grafiker]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:Valkorion.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Valkorion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Grafiker]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Coder===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:Simbad.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Simbad&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder]]&lt;br /&gt;
{{BoxBreak}}&lt;br /&gt;
[[Image:Bretzi.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Bretzi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Coder]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Derzeit gibt es diese Texter===&lt;br /&gt;
{{BoxStart}}&lt;br /&gt;
[[Image:Pyrdacor.png|thumb|center|x100px|link=|&#039;&#039;&#039;Pyrdacor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Texter]]&lt;br /&gt;
{{BoxEnd}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=NPC&amp;diff=2675</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=NPC&amp;diff=2675"/>
		<updated>2024-09-03T18:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: /* Regeneration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Version 3.5 wurden verschiedene NPCs  mit unterschiedlichen Rassen eingefügt. Alle unbesetzten Planeten der Galaxie sind von NPCs bewohnt. Diese NPCs sind defensiv aufgestellt und haben, genau wie Spieler, Schutzzonen. Um einen Planeten zu kolonisieren, muss erst der NPC dieses Planeten besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die NPCs besitzen immer eine Raumflotte und Bodeneinheiten zur Verteidigung. Die Stärke der Verteidigung hängt von der SZ und der Rasse ab. Rohstoffe werden nur recht selten (per Zufall) auf NPC Planeten generiert. Daher bedarf es schon einer gewissen Sucharbeit, einen solchen Planeten zu finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeneration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPCs werden nach 48 Stunden neu generiert, falls &#039;&#039;&#039;kein&#039;&#039;&#039; Angriff weniger als 7 Tage entfernt ist. Dies ist dafür da, das unerreichbare oder uninteressante NPCs nach einiger Zeit durch einen neuen ersetzt werden. Nachdem der Angriff durchgeführt wurde, ist der NPC wieder für 48 Stunden sicher vor einer Neugenerierung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einheiten==&lt;br /&gt;
===Raumschiffe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Schusspriorität&lt;br /&gt;
! Menschen&lt;br /&gt;
! Rodianer&lt;br /&gt;
! Twi&#039;Leks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_csa.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_rodianer.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_twilek.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Z95 Headhunter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/1/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |T-Wing&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/3/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:12_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/2/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Carrack-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Carrack-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Carrack-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:11_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Arquitens-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3/4/5/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:12_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Venator-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |MC 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Schusspriorität&lt;br /&gt;
! Schwarze Sonne&lt;br /&gt;
! Huttenkartell&lt;br /&gt;
! Separatisten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_blacksun.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_hutts.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_kus.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |HH-87 Starhopper&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Nantex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/1/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Scyk Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vulture Droid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/3/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |V-Wing&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Dunelizard Mittelschwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Hyena-Droidenbomber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Ixiyen Sturmjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kimogila Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Belbullab-24 Bomber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vaksai Mittelschwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Krayt Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Mankvim-814 Abfangjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/2/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |IPV-1 Patroullienboot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |IPV-1 Patroullienboot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Patrol-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Interceptor Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |DP20 Kanonenboot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Munificent-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3/4/5/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Eskortkanonenboot Vigo&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; | Dreadnaught Schwerer Kreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Recusant-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Venator-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Minstrel-Klasse Luxusjacht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Providence-Kreuzer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Lucrehulk-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Hutten-Schlachtkreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Lucrehulk-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Schusspriorität&lt;br /&gt;
! Mandalorianer&lt;br /&gt;
! Zann Konsortium&lt;br /&gt;
! Zabrak&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_mandalorianer.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_zann.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_zann.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Scyk Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Toscan 8-Q&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/2/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:18_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Bayonet-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Mandalorianischer Kreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Interceptor IV Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3/4/5/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Lictor-Klasse Kreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kandosii-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Der Wert &amp;quot;Stärke&amp;quot; gibt an, auf welche Gegenwehr ihr euch bei den einzelnen NPCs einstellen müsst. Es gibt keine Unterschiede zwischen den Schiffen der einzelnen Klassen, rein die Menge an Einheiten bestimmt die Stärke des NPCs!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodentruppen===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=NPC&amp;diff=2674</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=NPC&amp;diff=2674"/>
		<updated>2024-09-03T18:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: /* Regeneration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Version 3.5 wurden verschiedene NPCs  mit unterschiedlichen Rassen eingefügt. Alle unbesetzten Planeten der Galaxie sind von NPCs bewohnt. Diese NPCs sind defensiv aufgestellt und haben, genau wie Spieler, Schutzzonen. Um einen Planeten zu kolonisieren, muss erst der NPC dieses Planeten besiegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die NPCs besitzen immer eine Raumflotte und Bodeneinheiten zur Verteidigung. Die Stärke der Verteidigung hängt von der SZ und der Rasse ab. Rohstoffe werden nur recht selten (per Zufall) auf NPC Planeten generiert. Daher bedarf es schon einer gewissen Sucharbeit, einen solchen Planeten zu finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeneration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPCs werden nach 48 Stunden neu generiert, falls &#039;&#039;&#039;kein&#039;&#039;&#039; Angriff weniger als 7 Tage entfernt ist. Dies ist dafür da, das unerreichbare oder uninteressante NPCs nach einiger Zeit durch einen neuen ersetzt werden. Falls man einen Planeten dennoch &amp;quot;reservieren&amp;quot; will, sodass der NPC nicht neu generiert wird, reicht generell ein Anflug mit einem Jäger. Nachdem der Angriff durchgeführt wurde, ist der NPC wieder für 48 Stunden sicher vor einer Neugenerierung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einheiten==&lt;br /&gt;
===Raumschiffe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Schusspriorität&lt;br /&gt;
! Menschen&lt;br /&gt;
! Rodianer&lt;br /&gt;
! Twi&#039;Leks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_csa.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_rodianer.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_twilek.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Z95 Headhunter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/1/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |T-Wing&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/3/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:12_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/2/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Carrack-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Carrack-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Carrack-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:11_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Arquitens-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3/4/5/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:10_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:12_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Venator-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |MC 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Schusspriorität&lt;br /&gt;
! Schwarze Sonne&lt;br /&gt;
! Huttenkartell&lt;br /&gt;
! Separatisten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_blacksun.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_hutts.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_kus.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |HH-87 Starhopper&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Nantex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/1/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Scyk Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vulture Droid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/3/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |V-Wing&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Dunelizard Mittelschwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Hyena-Droidenbomber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Ixiyen Sturmjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kimogila Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Belbullab-24 Bomber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vaksai Mittelschwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Krayt Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Mankvim-814 Abfangjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/2/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |IPV-1 Patroullienboot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |IPV-1 Patroullienboot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Patrol-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Interceptor Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |DP20 Kanonenboot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Munificent-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3/4/5/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Eskortkanonenboot Vigo&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; | Dreadnaught Schwerer Kreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Recusant-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:15_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Venator-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Minstrel-Klasse Luxusjacht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Providence-Kreuzer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:14_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:13_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Lucrehulk-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Hutten-Schlachtkreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Lucrehulk-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Schusspriorität&lt;br /&gt;
! Mandalorianer&lt;br /&gt;
! Zann Konsortium&lt;br /&gt;
! Zabrak&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_mandalorianer.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_zann.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
| [[Datei:Icons_faction_zann.svg| link=|100px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_204.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Scyk Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kihraxz Leichter Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Jäger&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/1/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_205.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor Sturmjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Rihkxyrk Schwerer Jäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/3/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:17_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:12_1_206.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor Sturmjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Firespray-31-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_207.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |StarViper-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bomber&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_208.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Toscan 8-Q&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Skipray-Blitzjäger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2/2/5/1/4/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:18_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Bayonet-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1/2/3/4/5/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_213.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_214.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Mandalorianischer Kreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Interceptor IV Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Crusader-Korvette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kreuzer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3/4/5/2/1/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_215.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Lictor-Klasse Kreuzer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Vengeance-Fregatte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_216.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Kandosii-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Aggressor-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zerstörer&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5/4/3/1/2/0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:16_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px&amp;quot; |[[Datei:2_1_217.png| link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px&amp;quot; |Keldabe-Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Der Wert &amp;quot;Stärke&amp;quot; gibt an, auf welche Gegenwehr ihr euch bei den einzelnen NPCs einstellen müsst. Es gibt keine Unterschiede zwischen den Schiffen der einzelnen Klassen, rein die Menge an Einheiten bestimmt die Stärke des NPCs!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodentruppen===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Spiellimitierungen&amp;diff=2602</id>
		<title>Spiellimitierungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Spiellimitierungen&amp;diff=2602"/>
		<updated>2024-07-16T18:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: /* Zeichenlimits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Zeichenlimits===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Objekt&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot; | Zeichenanzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mindestens&lt;br /&gt;
! Maximal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spielername&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Planetenname&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Allianznamen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Allianzkürzel&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Begrenzungen===&lt;br /&gt;
*Nachrichtensystem&lt;br /&gt;
**Im Postfach können 30 Nachrichten angezeigt werden, der Empfang ist jedoch unbegrenzt.&lt;br /&gt;
**Im Berichtseingang können 30 Berichte angezeigt werden, der Empfang ist ebenfalls unbegrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aktivitätssystem&lt;br /&gt;
**Die Inaktivität darf maximal 28 Tage betragen, längere Abwesenheit (auch im Urlaubsmodus) muss im Vorfeld beim Support angemeldet werden.&lt;br /&gt;
**Der [[Accountverwaltung#Urlaubsmodus|Urlaubsmodus]] wird für maximal drei Monate gewährt, es sei denn, man hat eine sehr gute Begründung, warum er länger dauern sollte. Zwischen einem zweiten dreimonatigem Antrag müssen vier Wochen liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bauschleifen&lt;br /&gt;
**Läuft eine Produktionsbauschleife für Einheiten und Verteidigungsanlagen, so gilt dort ein Zeitlimit von 7 Tagen.&lt;br /&gt;
**Es gibt keine Bauschleifen für Gebäude und Forschungen, folglich ist dort das Auftragslimit 1.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Sabacc&amp;diff=2596</id>
		<title>Sabacc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Sabacc&amp;diff=2596"/>
		<updated>2024-07-02T19:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Sabacc1.PNG|400px|thumb|left|link=|In Phase 1 wird der Einsatz gesetzt]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabacc2.PNG|400px|thumb|right|link=|Ab der zweiten Runde kann man in Phase 3 entscheiden, ob man die Karten sehen will]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabacc3.PNG|400px|thumb|left|link=|In Phase 4 kann man entweder einenKarte ziehen oder ab Runde 2 eine Karte tauschen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabacc4.PNG|400px|thumb|right|link=|Wir haben gewonnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es spielen 4 Spieler, die vier Spieler spielen reihum, wobei Spieler 1 (der menschliche Spieler) stets beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ziffern auf den oberen Karten geben an, wie viele Karten die anderen Spieler gerade auf der Hand haben.&lt;br /&gt;
In jedem Zug jedes Spielers werden 4 Phasen durchlaufen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase 1: Wettphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Möglichkeit 1: Einen Geldbetrag setzen und in den Rundentopf zahlen (Höhe des Geldbetrags per Dropdown auswählbar).&lt;br /&gt;
* Möglichkeit 2: Aussteigen und 10 Credits Strafe in den Sabacctopf zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Setzen von Credits ist möglich im Bereich zwischen der Hälfte des Rundentopfs und dem letzten gesetzten Betrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase 2: Würfelphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Phase können per Zufallsfaktor die kompletten Karten vertauscht werden. Ein Vertauschen tritt frühestens ein, wenn jeder Spieler wenigstens ein Mal am Zug war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase 3: Sprechphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spieler außer dem, der am Zug ist, werden gefragt, aber auch das nur, wenn jeder Spieler einmal am Zug war:&lt;br /&gt;
* Möglichkeit 1: Man will, dass das Spiel weiter geht.&lt;br /&gt;
* Möglichkeit 2: Man will, dass die Karten ausgewertet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann erst beendet werden, wenn jeder Spieler einmal am Zug war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase 4: Kartenphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Möglichkeit 1: Man zieht eine Karte.&lt;br /&gt;
* Möglichkeit 2: Man tauscht eine Karte, was aber nur geht wenn man mindestens 3 Karten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siegbedingungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gewonnen hat derjenige Spieler, der am nächsten an einen Kartenwert von 23 kommt, ohne ihn zu überschreiten.&lt;br /&gt;
* Der Gewinner der Runde bekommt immer den Rundentopf ausgezahlt.&lt;br /&gt;
* Wenn man genau 23 erreicht, oder genau eine 0, eine 2 und eine 3 auf der Hand hat, bekommt man den Sabacctopf ausgezahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man beim Aufdecken der Karten mehr als 23 Punkte, weniger als -23 Punkte oder genau 0 Punkte haben, so ist man ausgebombt und muss den Gegenwert des Rundentopfes in des Sabacctopf zahlen. Ist man selbst derjenige, der die Karten sehen wollte, und gewinnt nicht, so ist man ebenfalls ausgebombt und muss den Gegenwert des Rundentopfes in den Sabacctopf zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die maximale Anzahl der Spiele pro Tag wird dynamisch begrenzt, sodass man nicht beliebig viele Spiele pro Tag spielen kann. Diese Grenze wird für jeden Spieler einzeln berechnet, sodass sich nicht genau festlegen lässt, wie viele Spiele möglich sind. Als Faustregel gilt maximaler Nettogewinn entspricht ca. den Gesamtpunkten des Spieleraccounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewinne und Verluste berechnen sich in [[Ressourcen|Credits]], ihr spielt also um euren Besitz. Bedenkt das, bevor ihr alles verliert!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Kampfskript&amp;diff=1979</id>
		<title>Kampfskript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Kampfskript&amp;diff=1979"/>
		<updated>2023-09-22T11:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: /* Trümmerfeld */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: red; font-size: 22pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Die angegebenen Daten sind noch auf dem Stand der Version V4.3 und werden zeitnah aktualisiert &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlagen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Kämpfe laufen stets rundenbasiert ab. Dies bedeutet, dass die Einheiten der beteiligten Spieler &amp;quot;abwechselnd&amp;quot; aufeinander schießen und nach jeder Runde die Verluste abgezogen werden. Die verbleibenden Einheiten treten nun in der nächsten Runde wieder gegeneinander an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klassensystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsätzlich gibt es fünf verschiedene Klassen an Schiffen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Klasse 0: Transporter / Sonden / Recycler / Kolonieschiffe&lt;br /&gt;
*Klasse 1: Jäger&lt;br /&gt;
*Klasse 2: Bomber&lt;br /&gt;
*Klasse 3: Korvetten / Kreuzer (auch GKS genannt)&lt;br /&gt;
*Klasse 4: Zerstörer / Schlachtschiffe (auch GKS genannt)&lt;br /&gt;
*Klasse 5: Verteidigungsanlagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bei den Bodentruppen gibt es nur vier Klassen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Klasse 1: leichte Infanterie&lt;br /&gt;
*Klasse 2: schwere Infanterie&lt;br /&gt;
*Klasse 3: leichte Fahrzeuge&lt;br /&gt;
*Klasse 4: schwere Fahrzeuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Klasse eine Einheit angehört, ist auf der entsprechenden Einheitenseite hier im Wiki oder auf der [[Einheitenklassen|Übersichtsseite der Klassen]] zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schusspriorität/Schussreihenfolge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Schussprio.png|thumb|400px|Die Schussreihenfolge eines X-Wings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Raumschiff hat eine bestimmte Reihenfolge, in welcher es gegnerische Schiffe angreift, die sogenannte Schusspriorität bzw. Schussreihenfolge. Dabei schießen alle Schiffe des gleichen Typs solange auf die gegnerischen Schiffsklassen der 1. Schusspriorität, bis diese vollständig zerstört wurden. Erst danach wird zur 2. Schusspriorität gewechselt. Die Schussprioritäten der einzelnen Schiffe können ingame aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interner Index===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der interne Index ist eine Reihenfolge innerhalb der Klassen, welcher angibt, welches Schiff einer Klasse zuerst angegriffen wird, sowie selbst angreift.&lt;br /&gt;
Diese Reihenfolge kann ab Version 4.03 im Technologiebaum eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfkraft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Schiff hat, neben der Schussreihenfolge und dem internen Index, noch einige weitere Werte, welche zur Berechnung eines Kampfergebnisses herangezogen werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schildstärke (steigerbar durch Forschung Panzerung/Schilde)&lt;br /&gt;
*Panzerung (steigerbar durch Forschung Panzerung/Schilde)&lt;br /&gt;
*Wendigkeit (steigerbar durch Forschung Pilotentraining)&lt;br /&gt;
*Schusskraft (ist gegen jede Klasse anders und kann durch Forschung Waffentechnik gesteigert werden)&lt;br /&gt;
*Anzahl der Schüsse (ist gegen jede Klasse anders)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundwerte der jeweiligen Sorte werden &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; veröffentlicht, allerdings kann man eine grobe Einschätzung durch Simulation im [[Kampfsimulator]] bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie läuft ein Kampf ab?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn eines Kampfes müssen sich 2 Flotten gegenüberstehen, wobei eine Flotte den Befehl Angriff ausgewählt hat. Sobald die Flotte auf de jeweiligen Planeten eingetroffen ist, beginnt der Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das hier aufgeführte Beispiel gilt es folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die hier angegeben Werte der Kampfkraft und evtl. Schussreihenfolgen o.ä. entsprechen nicht den aktuellen Werten, wie man sie ingame vorfindet. Die Schiffsnamen hier dienen nur zur besseren Verständlichkeit.&lt;br /&gt;
# Die jeweils angreifende Seite innerhalb einer Kampfrunde wird mit einem Pfeil &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; markiert.&lt;br /&gt;
# Das Endresultat der jeweiligen Teilrunde zeigt die überlebenden Schiffe, allerdings nur für bessere Verständlichkeit.&lt;br /&gt;
## Im &#039;realen&#039; Kampfscript werden verlorene Schiffe erst am &#039;&#039;&#039;Ende&#039;&#039;&#039; einer Kampfrunde angerechnet. Teilrunden werden &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; mit voller Schiffsanzahl berechnet. Dies wird in den jeweiligen Teilrunden abermals verdeutlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampfkraft für &#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; Schiffe ist in diesem Beispiel wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Fraktion&lt;br /&gt;
!Kampfkraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image: Icons faction imp.gif]] Imperium&lt;br /&gt;
|0,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image: Icons faction reb.gif]] Rebellen&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Flotte der jeweiligen Seite besteht im Beispiel aus folgenden Schiffen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Beispielflotte - Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Schiffstyp (Klasse)&lt;br /&gt;
!Schusspriorität&lt;br /&gt;
!Index&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|TIE-Jäger (1)&lt;br /&gt;
|1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|TIE-Abfangjäger (1)&lt;br /&gt;
|2 / 1 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|TIE-Bomber (2)&lt;br /&gt;
|4 / 3 / 2 / 1 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Tartan-Kreuzer (3)&lt;br /&gt;
|1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Beispielflotte - Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Schiffstyp (Klasse)&lt;br /&gt;
!Schusspriorität&lt;br /&gt;
!Index&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Sonde Typ I (0)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|X-Wing (1)&lt;br /&gt;
|1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|A-Wing (1)&lt;br /&gt;
|2 / 1 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Y-Wing (2)&lt;br /&gt;
|4 / 3 / 2 / 1 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Corellianische-Korvetten (3)&lt;br /&gt;
|1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfrunde 1, Kampf 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb einer Kampfrunde greift zuerst die niedrigst verfügbare Klasse an. Dabei ist die Klasse 0 ausgenommen, da diese erst ganz am Ende eines Kampfes in Erscheinung tritt.&lt;br /&gt;
Das Schiff mit dem niedrigsten internen Index innerhalb seiner Klasse schießt nun auf den Verteidiger. Als direkte Reaktion darauf schießt der gleiche interne Index des Verteidigers auf die Schiffe des Angreifers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 TIE-Jäger (1) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 X-Wings (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 X-Wings (1) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 TIE-Jäger (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Endresultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|500 TIE-Jäger (1)&lt;br /&gt;
|300 X-Wings (1)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfrunde 1, Kampf 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun beginnt der 2. Kampf innerhalb der ersten Kampfrunde. Die Schiffe mit dem nächsthöheren Index treten nun gegeneinander an. Im Beispielkampf tritt nun der taktische Teil der Schussprioritäten voll in Kraft. Es kämpfen nun in dieser Runde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 TIE-Abfangjäger (1) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 Y-Wings (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 A-Wings (1) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 TIE-Bomber (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Endresultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100 TIE-Bomber (2)&lt;br /&gt;
|10 Y-Wings (2)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kommt zustande, da die TIE-Abfangjäger (Klasse 1, interner Index 2) laut Schussreihenfolge zuerst Klasse 2 (Bomber) angreifen. Auch hier wird der interne Index der jeweiligen Schiffe in Klasse 2 hinzugezogen, und die Abfangjäger greifen somit die Schiffe mit dem internen Index 1 (in diesem Falle die Y-Wings) zuerst an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfrunde 1, Kampf 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 TIE-Bomber (2) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 Corellianische-Korvetten (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 Y-Wings (2) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 Tartan-Kreuzer (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Endresultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|998 Tartan-Kreuzer (3)&lt;br /&gt;
|990 Corellianische-Korvetten (3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da in keiner der beiden Flotten Zerstörer/Schlachtschiffe (Klasse 4) vorhanden sind, wechseln die Bomber (Klasse 2) sofort zu ihrer nächsten Schusspriorität, in diesem Falle Korvetten/Kreuzer (Klasse 3). In dieser Teilrunde wird die vorher angesprochene Anrechnung der Schiffe verdeutlicht. Obwohl in der vorigen Teilrunde sowohl TIE-Bomber als auch Y-Wings zerstört wurden, wird mit der neuen Anzahl beider Schiffe erst in der nächsten Kampfrunde gerechnet - diese Kampfrunde rechnet weiterhin mit voller Schiffsanzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfrunde 1, Kampf 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 Tartan-Kreuzer (3) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 X-Wings (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000 Corellianische-Korvetten (3) &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1000 TIE-Jäger (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Endresultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]] &lt;br /&gt;
!Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0 TIE-Jäger (1)&lt;br /&gt;
|0 X-Wings (1)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende der Kampfrunde 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald keine weiteren Schiffe angreifen können, geht die erste Kampfrunde zu Ende. Nach dem Ende der Kampfrunde generiert das System eine Zusammenfassung aller Schiffe, die in die zweite Kampfrunde überführt werden (einsehbar im finalen Kampfbericht). In diesem Falle stellen sich die Flotten zusammen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Beispielflotte - Angreifer [[Image: Icons faction imp.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Schiffstyp (Klasse)&lt;br /&gt;
!Schusspriorität&lt;br /&gt;
!Index&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|TIE-Abfangjäger (1)&lt;br /&gt;
|2 / 1 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|TIE-Bomber (2)&lt;br /&gt;
|4 / 3 / 2 / 1 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|998&lt;br /&gt;
|Tartan-Kreuzer (3)&lt;br /&gt;
|1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Beispielflotte - Verteidiger [[Image: Icons faction reb.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anzahl&lt;br /&gt;
!Schiffstyp (Klasse)&lt;br /&gt;
!Schusspriorität&lt;br /&gt;
!Index&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Sonde Typ I (0)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|A-Wing (1)&lt;br /&gt;
|2 / 1 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Y-Wing (2)&lt;br /&gt;
|4 / 3 / 2 / 1 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|990&lt;br /&gt;
|Corellianische-Korvetten (3)&lt;br /&gt;
|1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 0&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Schiffe kämpfen nun nach dem Prinzip der ersten Kampfrunde in den folgenden Runden solange gegeneinander, bis eine Seite vollständig zerstört wurde. Seit Version 4 werden die Verteidigungsanlagen (Klasse 5) nicht separat nach dem Raumkampf berechnet, sondern im gleichen Kampf laut Ihrer Klasse. Bedeutet, hätte Flotte Verteidiger Verteidigungsanlagen installiert, würden diese nach dem Kampf der Klasse 4 kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glücksfaktor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im obigen Beispiel ist der sogenannte &#039;&#039;Glücksfaktor&#039;&#039; nicht mit einbezogen. Dieser Faktor besagt, dass eine Anzahl X (max. 10% des Startwertes), eines Schiffes, während einer Kampfrunde nicht aktiv teilnimmt (also weder angreift, noch angegriffen werden kann). Diese unbeteiligten Schiffe werden dann in der nächsten Kampfrunde wieder mit einbezogen. Ist die Anzahl, der am Rundenanfang vorhandenen Schiffe, kleiner als 10% wird der Glücksfaktor nicht aktiviert und alle Schiffe kämpfen mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trümmerfeld==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende eines Raumkampfes hinterlassen zerstörte Schiffe und Verteidigungsanlagen ein Trümmerfeld im Orbit. Dies kann durch Recycler abgebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basierend auf den Grundbaukosten des jeweiligen zerstörten Schiffes, werden die Ressourcen, die zum Trümmerfeld hinzugefügt werden, wie folgt aufgeteilt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ressource&lt;br /&gt;
!Anzahl (in %)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image: Icons res dura.svg]] Durastahl&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Icons res tibanna.svg]] Tibannagas&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Icons res kristall.png]] Kristall&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Icons res energycell.svg]] Energiezellen&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Unterhaltskosten&amp;diff=1978</id>
		<title>Unterhaltskosten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.hiddenempire.wiki/index.php?title=Unterhaltskosten&amp;diff=1978"/>
		<updated>2023-08-08T18:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raiden: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:13pt&amp;quot;&amp;gt;Unterhaltskosten dienen als Mittel die maximale Flottengröße in HEGA zu limitieren.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-V4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seit Jahren werden absurd große und kontinuierlich weiter wachsende Flotten in der Spielerschaft sowie dem Supportteam als großes Problem angesehen.&lt;br /&gt;
Das fortlaufende Flottenwachstum oder der plötzliche Zukauf von Flotten durch aktive Fleeter machte (bis Version 4.4) es vielen Spielern schwer bis unmöglich, auf Kampfstärkenebene aufzuholen oder zumindest auf Augenhöhe operieren zu können. Gerade der Verlust seiner Flotte im mittleren und späteren Spielverlauf führte oft zu Frust und nicht selten zu Resets oder gar Löschungen der Accounts. Mitspieler, welche nicht vom Rundenstart an angemeldet waren, fanden sich in der offenen Zone (SZ 8) mit schier unlösbaren Aufgaben konfrontiert. Hatte man nicht genügend &#039;Helfer&#039; in Form von Produzenten oder Verteidigern zur Hand, wurde man recht schnell als leichtes Ziel identifiziert. Der oft darauf folgende Flottenverlust endete meist in einem Accountreset oder sogar in der Accountlöschung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlreiche Forendiskussionen zum Thema &amp;quot;Megaflotten&amp;quot; führten zu der neuen Funktion der Unterhaltskosten, welche die Schere zwischen den Flottengrößen eindämmen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin verstärkte das fortlaufende Flottenwachstum ohne eine Begrenzung durch Unterhaltskosten den Effekt, dass die Schiffsanzahl sich zwangsläufig auf eine Größe steigerte, die weit von dem entfernt war, was man im &amp;quot;Star Wars&amp;quot;-Kanon gewohnt ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-V4 wikia-menu-button&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Einführungsgründe in V4.4&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;(zum Nachlesen)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unterhaltskosten sind nicht als fixes Limit ausgelegt, sondern passen sich dynamisch dem Spielstil eines Spielers an, sodass man darauf direkten Einfluss nehmen kann. Ist ein Spieler bereit mehr für den Unterhalt seiner Flotte zu investieren, kann er sich eine größere Flotte halten als jemand, der knapp an den benötigten Ressourcen (Credits) ist. Damit niemand ohne Flotte auskommen muss, wird es einen &#039;Flottenfreibetrag&#039; geben, welcher euch Raumeinheiten ohne Unterhaltskosten besitzen lässt. Dieser Freibetrag ist durch den Ausbau von [[Kommandobunker|den Kommandogebäuden]] erhöhbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachtet bitte das auch Verteidigungsanlagen unterhaltskostenpflichtig sind!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für alle Raumeinheiten, welche über den &#039;Freibetrag&#039; hinaus gehen, muss dann Unterhalt gezahlt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kosten der Einheiten orientieren sich an ihrer Kampfstärke. Eine Exekutor-Klasse wird also mehr Unterhalt kosten als ein X-Wing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Abrechnung erfolgt in Credits und wird global über alle Planeten berechnet und direkt vom Crediteinkommen abgezogen.&lt;br /&gt;
 Aber Achtung: Euer Crediteinkommen kann dadurch auch negativ werden und euren Kontostand reduzieren!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie die benötigten Credits für den Unterhalt bereitgestellt werden bleibt natürlich eure Sache&lt;br /&gt;
#Verkauf von Ressourcen gegen Credits&lt;br /&gt;
#Verkauf von Bodeneinheiten gegen Credits&lt;br /&gt;
#Verkauf von Raumschiffen gegen Credits&lt;br /&gt;
#Erhöhung der Crediteinnahmen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Unterhaltskosten nicht mehr gezahlt werden können, sprich euer Creditstand ist aufgrund eines negativen Crediteinkommens bei 0 angekommen, werden eure Einheiten anfangen auf dem Planeten zu landen und euch somit nicht mehr aktiv zur Verfügung zu stehen. Es werden jedoch nur soviele Raumschiffe auf dem stationierten Planeten landen, damit die restlichen Einheiten unterhalten werden können, ohne euren Creditstand unter 0 fallen zu lassen. Welchen Einheiten euch dann nicht aktiv zur Verfügung stehen, könnt ihr mit dem Button &amp;quot;Detailansicht&amp;quot; im Menüreiter &amp;quot;Wirtschaft&amp;quot; beeinflussen. Ihr könnt hier bestimmen, welcher Einheitentyp zuerst deaktiviert wird. Grundsätzlich empfiehlt sich Transportschiffe als letztes deaktivieren zu lassen, da diese zum Saven benötigt werden könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich existiert nun ein Timer von 15 Minuten (900 Sekunden), der den aktuellen Aktivierungsstatus sämtlicher Schiffe unabhängig vom Creditsrestbestand des Spielers für diese Zeit einfriert. Der Timer wird aktiv wenn die Anzahl an Einheiten imm Besitz reduziert wird. Der Timer ist in der Unterhaltskostengesamtübersicht einsehbar und die Unterhaltstabelle wird gelb eingefärbt, wenn der Timer aktiv ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-BSP1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Ihr besitzt folgende Grundwerte:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crediteinkommen: 1.000/h&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Creditreserve: 9.000 Credits&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freibetrag: 400&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eingestellte Deaktivierungsreihenfolge: Korvetten / Zerstörer / Bomber / Jäger&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Raumschiffe:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ&lt;br /&gt;
!Menge&lt;br /&gt;
!Unterhalt / Stück&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jäger&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bomber&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Korvetten&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zerstörer&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alle im Beispiel nachfolgenden Werte dienen rein zur Veranschaulichung und haben keinen direkten Bezug zu den spielinternen Werten!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unterhaltskosten (Creditbedarf) pro Stunde beläufen sich bei der obigen Flotte auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100 Jäger * 2 + 100 Bomber *4 + 30 Korvetten * 20 + 10 Zerstörer * 50 - Freibetrag &lt;br /&gt;
--&amp;gt; 200 + 400 + 600 + 500 - 400 =  1.300 Credits&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit habt ihr ein negatives Crediteinkommen von 300 Credits (Crediteinkommen - Unterhaltskosten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Creditreserven, ohne das zusätzliche Ausgaben und Einnahmen mit eingerechnet werden, werden also nach:&lt;br /&gt;
9.000 Creditreserve / 300 Crediteinkommen/h = 30 Stunden aufgebraucht sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesen 30 Stunden werden nun die Unterhaltskosten, in vordefinierter Reihenfolge, nicht mehr ausgezahlt, bis das negative Crediteinkommen über 300 Credits ausgeglichen ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach obiger Reihenfolge würden nun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300 Credits / 20 Unterhaltskosten Korvetten = 15 Korvetten auf dem Planeten landen und nicht mehr in die Unterhaltskostenrechnung mit einfliessen, bis wieder genügend Credits zur Verfügung stehen, um sie wieder zu aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-BSP1 wikia-menu-button&amp;quot; style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Beispiel auf- / einklappen&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe für die kein Unterhalt gezahlt wird, ob gewollt oder ungewollt, landen auf dem stationierten Planeten und stehen in einem Raumkampf oder für jegliche Flottenbewegungen nicht mehr zur Verfügung. Die auf der Planetenoberfläche inaktiven Raumschiffe können aber durch einen Bodenangriff - ohne große Gegenwehr - zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten sich die Schiffe während des Eintretens der Zahlungsunfähigkeit in einem Flug befinden, spalten sich alle Schiffe eines Typs ab, bei dem ein Schiffe nicht bezahlt werden kann und fliegen mit maximaler Geschwindigkeit zurück. Wenn also 10 Schiffe eines Typs in einer Flotte vorhanden sind, davon aber 1 Schiff nicht bezahlt werden, fliegen alle 10 Schiffe zurück. Fraktionen mit Jägern die auf ein Trägerschiff angewiesen sind, bekommen Ihre Schiffe mit Geschwindigkeit des Trägerschiffs auf dem Heimflug geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das kostengünstige Saven einer Flotte - bei einem offensichtlich reinen Raumkampf - zu verhindern, werden Schiffstypen gemäß der eingestellten Reihenfolge über alle Planeten gleichmäßig deaktiviert. Eine Veränderung der Deaktivierungsreihenfolge (Priorität) der Einheiten in der Unterhaltskosten Gesamtübersicht ist nur noch möglich, wenn keine eigenen Flüge mehr unterwegs sind. Änderungen werden hierdurch deutlich seltener möglich und eure Festlegung wichtiger. Aus demselben Grund kann man auch keine Schiffe aktiv deaktivieren, für die man eigentlich noch genug Credits zur Finanzierung übrig hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 In diesem Zusammenhang wird auch der Hauptplanet durch Bodentruppen angreifbar sein. Eine Besatzung des Hauptplaneten ist jedoch weiterhin nicht möglich!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Kampfberichtserweiterung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angreifer und Verteidiger erhalten neben dem normalen Kampfbericht für den Bodenkampf nun eine Nachricht mit den beim Bodenkampf zerstörten, deaktivieren Einheiten des Verteidigers&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raiden</name></author>
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