Allianz

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Nach erreichen von 15000 Punkten kann man eine Allianz gründen, oder einer Allianz beitreten. Dabei gelten folgende Einschränkungen:

  • Ein Allianzwechsel ist nur alle 24 Stunden möglich! Auch nach Austritt oder Rauswurf! (Ausgenommen ist Austritt und Beitritt der gleichen Allianz, sowie die Gründung einer Allianz)
  • Eine Allianz muss immer aus mehr als zwei Spielern bestehen! Allianzen, die 72 Stunden nach Gründung nicht mindestens drei Mitglieder haben, werden automatisch gelöscht.
  • Der Leader und Diplomat einer Allianz, werden automatisch auf der Allianzseite aufgeführt und sind die verantwortlichen Ansprechpartner.
  • Eine Allianz kann maximal 25 Mitglieder haben.
  • Eine Allianz kann nur aus Mitgliedern der gleichen Fraktion bestehen.
  • Jede Allianz kann drei Bündnisse und eine unbegrenzte Anzahl an NAPs schließen (NAPs auch mit Allianzen anderer Fraktionen).

Einen Wing (eine Art Unterallianz) gibt es als spieltechnische Funktion nicht. Absprachen in dieser Art sind von den Leadern der jeweiligen Allianzen zu treffen.

Die Mitgliedschaft in einer Allianz ermöglicht es, sich gegenseitig Verteidigungsflotten zuzusenden, allerdings kann es unter Umständen auch dazu führen, dass man an einem Krieg mit all seinen Konsequenzen teilnehmen darf bzw. muss. Während eines Krieges ist das Austreten aus der Allianz und das Beitreten zu einer Allianz nicht möglich!

Alle Verträge sind zeitlich gebunden. Die Zeit kann beim Erstellen des Vertrages gewählt werden. Ein vorzeitiges Auflösen ist nur in Ausnahmefällen durch den Support möglich. Kriege werden nur durch beiderseitige Supporttickets aufgelöst.

Ein NAP kann mindestens einen Tag und höchstens acht Wochen dauern. Ein Bündnis muss mindestens zwei Wochen und kann höchstens 32 Wochen dauern.