Regeln

Aus HiddenEmpire Wiki

Die Spielregeln werden von den Admins aufgestellt und deren Einhaltung wird von den Admins kontrolliert. Wenn ihr die Vermutung habt, dass ein Spieler/eine Spielerin sich nicht an die Regeln hält, könnt ihr im Spiel an den Support schreiben. Den Support findet ihr nach dem Einloggen im Menü unten links.


Spielregeln und allgemeine Spielbedingungen (ASBs) Der Betreiber hält sich das Recht vor, diese Nutzungsbedingungen jederzeit zu ändern und neue Regeln auf vergangene Vergehen anzuwenden (z.B. wenn User neue Wege zum Betrügen finden). Beim Registrierungsformular wird auf diese ASBs hingewiesen. Die Spielregeln und ASBs sind stets in ihrer aktuellsten Form gültig und für alle Spieler bindend!

§1 :: Teilnahme

Jeder Spieler erklärt sich mit den nachfolgenden Bedingungen einverstanden, sobald er sich bei dem Browsergame Hidden Empire anmeldet. Unter anmelden fällt bereits die Erstellung eines Accounts im Spiel und/oder im Forum von Hidden Empire. Die Teilnahme an diesem Browsergame ist kostenfrei. Bei einem Verstoß gegen die Regeln wird die Mitgliedschaft des Spielers ggf. beendet – die Entscheidung liegt ausschließlich beim Betreiber dieses Browsergames. Für die Nutzung der Kommunikationssysteme, die HEGA bietet, gelten zusätzlich die jeweiligen gesonderten Regeln (wie z. B. im Forum die Foren- und Bereichsregeln). Im Interesse aller Beteiligten Personen bitten wir Euch, die Regeln sorgfältig durchzulesen und stets zu beachten. Wenn Probleme auftreten oder Ihr Euch bei den Regeln unsicher seid, ob z.B. ein bestimmtes Verhalten oder eine Aktion die Regeln brechen würde, wendet euch ingame an den Support oder im Forum an die Moderatoren. Dieses Spiel ist für Teilnehmer ab einem Alter von mindestens 16 Jahren geeignet und konzipiert. Wir raten jüngeren Spielern dringend von der Teilnahme ab und behalten uns zum Schutz von Kindern und Jugendlichen den Ausschluss zu junger Spieler vor.

§2 :: Account

Jedem Teilnehmer ist pro Galaxie nur ein Spiel- und insgesamt nur ein einziges Forenkonto gestattet! Das Erstellen oder Spielen von mehr als einem Account in der gleichen Galaxie ist ebenso verboten, wie die gemeinsame Nutzung eines Accounts von zwei Personen (AccSharing) und führt bei Verstoß zur Löschung aller beteiligten Accounts!

  • 2.1 Wenn zwei oder mehr Accounts in der gleichen Galaxie ohne vorheriger Meldung beim Support bzw. ohne aktivierten Sitting-Modus (siehe §3) vom gleichen Anschluss aus einloggen, wird von einem Multi-Account ausgegangen und alle betreffenden Accounts werden gesperrt und gelöscht.
  • 2.2 Wenn seitens der Administratoren die begründete Vermutung besteht, dass ein derartiger Verstoß (siehe 2.1) eines noch nicht verwarnten Spielers nicht absichtlich geschah, behalten wir uns vor, lediglich eine einmalige Verwarnung in Verbindung mit einer eventuellen Sperre auszusprechen, anstatt die Accounts zu löschen.
  • 2.3 Strafen für schwere Vergehen (z.B. besonders üble Beleidigungen oder das Umgehen von Scripten) werden gegen den Spieler, nicht gegen den Account ausgesprochen und daher Galaxieübergreifend ausgeführt.

§3 :: Gemeinsames Spielen

Es ist nicht erlaubt, dass mehrere eigenständige Personen permanent vom selben Anschluss, Netzwerk oder dem gleichen Computer aus in der gleichen Galaxie spielen, ohne vorher den Support darüber informiert und eine Freigabe vom Support erhalten zu haben. Dabei muss angegeben werden, warum es zur permanenten gleichzeitigen Nutzung mehrerer Spieler am selben Anschluss kommt (Beispiel: Familie). Die beiden Accounts müssen dann unterschiedlichen Fraktionen angehören, damit keine unfairen Vorteile entstehen. Jedwede Interaktion im Spiel selbst, (Handel, gleiche Allianz usw.) ist verboten.

  • 3.1 Temporäres gemeinsames Spielen von zwei Spielern an einem einzelnen Anschluss ist nur über die Sittingfunktion eines Accounts erlaubt. Die Sittingfunktion muss im Vorfeld aktiviert werden und über den Sittingzugang kann sich dann an dem fremden PC angemeldet werden. Gleichwohl darf Accountsitting, welches von Personen durchgeführt wird, die aktuell über keinen aktiven Account verfügen, ebenfalls nur über den Sitting-Modus geschehen.
  • 3.2 Wenn über öffentliche oder große private Netzwerke eingeloggt wird (Schulen, Universitäten, Internetcafes, Firmen-PCs und Handy-UMTS-Verbindungen (T-Mobile, O2, Base usw..), muss dies unbedingt vorher beim Support gemeldet werden, für den Fall, dass ein anderer Spieler die gleiche "Leitung" benutzt. Jeder Spieler ist dafür selbst verantwortlich! Wenn es ohne vorherige Meldung zu einer IP-Adress-Überschneidung kommt, tritt §2.1 in Kraft.

§4 :: Haftung

Jeder Spieler ist für seinen Account selbst verantwortlich! Sollte durch eigenes Verschulden (z.B. Weitergabe der Zugangsdaten), ein Account von einem anderen Spieler widerrechtlich benutzt werden, wird eine Haftung und Verantwortung seitens der Spielbetreiber grundsätzlich ausgeschlossen.

§5 :: Eigentum

Die Accounts und deren Inhalt sind Eigentum der Betreiber dieses Spiels. Die Spielkonten und Forenaccounts sowie deren gesamter Inhalt dürfen bei Beendigung der Teilnahme, nicht an andere Spieler weitergegeben, gar verkauft oder versteigert werden. Seitens der Spieler bestehen keinerlei Ansprüche an die Betreiber der Websites, was die Verfügbarkeit des Services oder den Ersatz von erspielten Leistungen betrifft!

§6 :: Inaktivität/Urlaub

Spieler, die mehr als 28 Tage inaktiv sind, werden automatisch und unwiderruflich gelöscht. Diese Regel gilt auch für Spieler im Urlaubsmodus, es sei denn, der Spieler kündigt seinen Urlaub, welcher länger als 28 Tage dauert, vorher dem Support an (ingame über den Supportbutton). Bei der Meldung ist die abwesende Zeit mit einem Rückkehrdatum anzugeben. Accounts werden maximal für 12 Wochen aufbewahrt. Neuanmeldungen im Spiel werden bereits nach 24 Stunden gelöscht, wenn nicht innerhalb dieser Zeit die Anmeldung bestätigt und zumindest einmal eingeloggt wird.

Spielfunktionen

§7 :: Scripte / Fehler

Noobschutz, Sitting, Pushen (Rohstoffe, Schiffe usw.), Bashen, Schutzgeld, POD-Rennen, Sabacc und vieles mehr werden über Scripte geregelt. Informationen zu einigen dieser Funktionen sind in der FAQ zu finden. Ein Umgehen (auch der Versuch) oder das Ausnutzen eines Fehlers (auch eines bis dato unbekannten) der Scripte ist verboten und führt zur unwiderruflichen Accountlöschung! Dies beinhaltet natürlich auch hier nicht explizit aufgeführte Funktionen des Spiels.

§8 :: Allianzen

Eine Allianz kann erst nach dem Verlassen des Noobschutzes (10.000 Punkte) gegründet werden. Ein Allianzwechsel ist nur alle 96 Stunden möglich! Eine Allianz muss immer aus mehr als zwei Spielern bestehen. Allianzen, die 72 Stunden nach Gründung also nicht mindestens drei Mitglieder haben, werden automatisch und unwiderruflich gelöscht. Der Leader und der Diplomat einer Allianz werden automatisch auf der Allianzseite aufgeführt. Eine Allianz kann maximal 25 Mitglieder haben.

§9 :: Diplomatie

Jeder Allianz stehen maximal drei Bündnisse und eine unbegrenzte Anzahl an Nichtangriffspakten zur Verfügung. Diese sind über die Verwaltungsoptionen der Allianz zu verwalten. Sie werden automatisch (für berechtigte Member) auf der internen Allianzseite mit der Laufzeit aufgeführt.

§10 :: Krieg

Einer anderen Allianz kann unter den Verwaltungsoptionen der Krieg erklärt werden (+-30% der durchschnittlichen Punktzahl der Mitglieder). Der Krieg beginnt dann automatisch mit dem Eingang der Erklärung beim Gegner (unter Diplomatie einen entsprechenden "Vertrag" erstellen)! Die Kriegsbedingungen starten erst nach 12 Stunden (Wegfall der Noobschutzzonen)! Der Support kann jederzeit Kriege mit einer entsprechenden Begründung annullieren!

§11 :: Beenden eines Krieges

Kriege enden automatisch nach 28 Tagen. Danach tritt ein siebentägiger NAP (Nichtangriffspakt) in Kraft. Wird der Krieg auf Wunsch der beiden Parteien noch während der Laufzeit vom Support beendet (entsprechende Erklärungen beider Parteien sind einzureichen), hat der Gewinner dem Verlierer selbstständig den Zwangs-NAP anzubieten!

§12 :: Spieler- und Allianz-Namensänderungen sowie Fraktionswechsel

  • Spieler-Namensänderungen kosten Credits in Höhe der Punktzahl (auf volle Tausend aufgerundet).
  • Allianz-Namensänderungen kosten Credits in Höhe der Durchschnittspunktzahl (auf volle Tausend aufgerundet) und sind von einem einzelnen Allianzmitglied zu entrichten.
  • Änderungswünsche sind ausschließlich ingame an den Support zu wenden. Die Änderungen haben eine sekundäre Priorität! Die Preise sind fix und nicht verhandelbar.
  • Fraktions- und oder Galaxiewechsel werden grundsätzlich nicht durchgeführt!

Verbote

§13 :: Beleidigungen

Beleidigungen gegen Mitspieler ziehen eine temporäre Sperrung des Accounts nach sich. Standardmäßig werden Accounts dabei 14 Tage lang gesperrt, das kann jedoch je nach Situation variieren. Radikale Namen, Äußerungen und ähnliches sind untersagt und können zu Sperren, Zwangsumbenennungen oder zur Löschung führen.

§14 :: Grauzonen

Bei Regeln, die Interpretationen erlauben, ist stets die Interpretation der Administratoren die Richtige. Sollte diese nicht sicher bekannt sein: Nachfragen, bevor man sich in eine Grauzone begibt! Das Ausnutzen von (auch bisher unbekannten) Grauzonen steht unter Strafe!

§15 :: Fairplay

Spieler, die über Regelbrüche (z.B. umgehen von Scripten oder Multiaccounting) anderer Spieler Bescheid wissen, diese jedoch nicht melden, machen sich ebenfalls strafbar. Ziel ist dabei nicht eine Gemeinschaft von Petzen, sondern eine Gemeinschaft fairer Spieler zu bilden!

§16 :: Angriffe auf das Spiel, das Forum, die Server oder das administrative Team

Angriffe auf das Spiel, das Forum, die Server oder das administrative Team werden ggf. zur Anzeige bei den Behörden gebracht und strafrechtlich verfolgt. Dies beinhaltet auch jede Art von Programmen, Scripten oder Funktionen die das Spiel beeinträchtigen oder in dessen normalen Ablauf eingreifen. Spieler, die dabei erwischt werden, verlieren ihren Account und das Recht an Hidden Empire teilzunehmen! Das direkte und/oder indirekte Beleidigen eines Admins oder Moderatoren führt zur umgehenden Löschung.

§17 :: Proxys/Anonymisierung

Das Benutzen von Proxys (auch Firmenproxys!) oder Anonymisierungsdiensten zum Verschleiern der IP-Adresse ist verboten! Die IP-Adressen der Server werden gebannt und die Accounts gelöscht.

§18 :: Datenschutz

Für die Wahrung der Spielregeln und zur Erbringung von evtl. gesetzlich notwendigen Informationen, werden alle Vorgänge ingame geloggt. Die Daten werden rechtskonform gespeichert und nach einer ablaufenden Frist automatisch und unwiderruflich gelöscht. Personenbezogene Daten, die auf den Menschen im Reallife o.ä. schließen lassen, werden nicht bewusst mitgeloggt.

Mit der Registrierung bei Hidden Empire, akzeptiert der Nutzer diese Regeln uneingeschränkt!