Schutzzonen

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Diese Seite wurde für Version 4.03 geschrieben.

Einteilung der Zonen

Die Schutzzonen in Hidden Empire dienen in erster Linie dazu die Spieler in Gruppen einzuteilen, die in der Lage sind sich gegenseitig anzugreifen. Diese Gruppen orientieren sich an den Gesamtpunkten. Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht. Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann. Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind. Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt. Zwischen aber auch während den Runden kann die Schutzzonen-Staffelung vom Support angepasst werden, um der jeweiligen Spielsituation gerecht zu werden. Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert.

Wann wechsele ich in die nächste Schutzzone

Die Schutzzonen sind für die nachfolgenden Punktewerte definiert.

   Schutzzone 0: 0 => 14.999 (Anfängerschutz)
   Schutzzone 1: 15.000 => 44.999
   Schutzzone 2: 45.000 => 139.999
   Schutzzone 3: 140.000 => 299.999
   Schutzzone 4: 300.000 => 599.999
   Schutzzone 5: 600.000 => 1.199.999
   Schutzzone 6: 1.200.000 => 2.249.999
   Schutzzone 7: 2.250.000 => 7.499.999
   Ohne Schutzzone: 7.500.000 - unendlich

Hinweis:
Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie gross der Punkteunterschied ist! Im Spiel wird die Schutzzone auch in der Rangliste nicht mehr angezeigt.


Warum bin ich in einer höheren Schutzzone trotz niedrigerer Punktezahl?

Die Punkte für die Schutzzonenberechnung werden NICHT 1:1 über die Punkte, welche in der Spielerübersicht (siehe Abbildung) als Punkte dargestellt werden, berechnet, sondern gewichtet.

SZ Hega.png

Die Gewichtung erfolgt nach folgenden Regeln:

Wirtschaftspunkte (Faktor: x1)
Militärpunkte (Faktor: x1.5)
Technologiepunkte (Faktor: x1)


Das Bedeutet dass man, je mehr Militärpunkte man ansammelt, schneller in eine höhere Schutzzone fällt, als ohne Militärpunkte. Im obigen Beispiel erreicht ein Spieler von mit angezeigten 14.000 Punkten die Schutzzone 1.

Wirtschaftspunkte (Faktor: x1) 10000
Militärpunkte (Faktor: x1.5) 3000
Technologiepunkte (Faktor: x1) 1000

--> 10.000 Punkte + (3.000 * 1,5) Punkte + 1.000 Punkte = 15.500 Punkte


Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?

Die gewichteten Punkte zur Schutzzonenberechnung können über einen linken Mausklick auf den unterstrichenen Text 'Schutzzone' eingesehen werden.

SZ Hega 2.png

Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt.

SZ Hega 3.png

Interessant ist der letzte Punkt 'Punkte bis zur nächsten Schutzzone'. Hier werden direkt die noch zur Verfügung stehenden Punkte bis zur nächsten SZ angezeigt. Bitte beachtet, das auch bei den 'neu' erreichten bzw. geplanten Punkte der Faktor 1,5 für die Militärpunkte berücksichtigt werden müssen !

Anfängerschutz

Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone, den Anfängerschutz, in der das Angreifen von Spielern sowie NPCs überhaupt nicht möglich ist und die dem Kennenlernen des Spiels dient, ist diese Bezeichnung zutreffend. Weiterhin kann ein Spieler im Anfängerschutz keine Allianzen gründen und nicht am Podrennen teilnehmen.

Krieg

Im Krieg werden die Angriffsschutzzonen aufgehoben. Dies betrifft nicht den Anfängerschutz.

Kolonien

Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. Kolonie errichten könnt.

Weitere Schutzfunktionen

Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen Schutzgeld und Bashschutz welche die Angriffsmöglichkeiten einschränken. Der Fraktionsschutz wurde mit der Version 4 durch ein Loyalitätssystem ersetzt.

NPC

Die Nicht-Spieler-Charakter teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden und nicht selbst angreifen.