Einheitenklassen: Unterschied zwischen den Versionen

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In Hidden Empire werden die einzelnen Einheiten ([[Raumschiff|Raumschiffe]], [[Bodentruppen]] und [[Verteidigungsanlagen]]) in verschiedene Klassen eingeteilt. Diese Klassen sind wichtig zu kennen, da sie im [[Kampfskript#Schusspriorit.C3.A4t.2FSchussreihenfolge|Kampfskript]] die Schussreihenfolge während eines Gefechts bestimmen. Das gilt sowohl für Kämpfe gegen Mitspieler als auch gegen [[NPC|NPCs]].
In Hidden Empire werden die einzelnen Einheiten (Raumschiffe, Bodentruppen und Verteidigungsanlagen) in unterschiedliche Klassen eingeteilt. Diese Klassen sind wichtig zu kennen, da dadurch bei Kampfhandlungen die [[Kampfskript#Schusspriorit.C3.A4t.2FSchussreihenfolge|Schusspriorität]] bestimmt wird. Dies gilt sowohl für Kämpfe gegen Mitspieler also gegen NPCs.
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Version vom 19. Mai 2025, 12:09 Uhr

Definition


In Hidden Empire werden die einzelnen Einheiten (Raumschiffe, Bodentruppen und Verteidigungsanlagen) in unterschiedliche Klassen eingeteilt. Diese Klassen sind wichtig zu kennen, da dadurch bei Kampfhandlungen die Schusspriorität bestimmt wird. Dies gilt sowohl für Kämpfe gegen Mitspieler also gegen NPCs.

Bitte beachtet dass die Klassen in HEGA nicht der Klasseneinteilung in der SW Literatur entspricht! Dort sind Klassen (z.B. Sieges-II-Klasse) durch Modellreihen definiert.


Klassen



Klassen im Raumkampf


Klasse 0: Sonden/Frachter
Klasse 1: Jäger
Klasse 2: Bomber
Klasse 3: Korvetten/Kreuzer
Klasse 4: Zerstörer/Schlachtschiffe
Klasse 5: Verteidigungsanlagen


Klassen im Bodenkampf


Klasse 1: Leichte Infanterie
Klasse 2: Schwere Infanterie
Klasse 3: Leichte Fahrzeuge
Klasse 4: Schwere Fahrzeuge