Schiffswerften: Unterschied zwischen den Versionen

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|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction reb.gif]] Rebellen
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction rep.svg]] Republik
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|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction rep.svg]] Republik
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction imp.gif]] Imperium
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction kus.svg]] KUS
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!colspan="3" style="background-color:#340096;"|Voraussetzungen
!colspan="3" style="background-color:#340096;"|Voraussetzungen
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|[[Kommandobunker]] (Stufe 4)
|[[Kommandobunker]] (Stufe 5)
|[[Kommandobunker]] (Stufe 8)
|[[Kommandobunker]] (Stufe 18)
|[[Kommandobunker|Kommandozentrale]] (Stufe 4)
|[[Kommandobunker|Kommandozentrale]] (Stufe 6)
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|[[Energiegenerator]] (Stufe 5)
|[[Energiegenerator]] (Stufe 10)
|[[Energiegenerator]] (Stufe 4)
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|[[Bautechnik]] (Stufe 5)
|[[Bautechnik]] (Stufe 15)
|[[Bautechnik]] (Stufe 5)
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|[[Schiffbautechnik]] (Stufe 5)
|[[Schiffbautechnik]] (Stufe 5)
|[[Schiffbautechnik]] (Stufe 10)
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|[[Antriebstechnik]] (Stufe 15)
|[[Schiffbautechnik]] (Stufe 5)
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|[[Hyperraumantrieb]] (Stufe 12)
|Schiffswerft A (Stufe 5)
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In unseren Schiffswerften werden, neben Kleinen Transportern und Recyclern, sowie Spionagesonden, die dringend benötigten Jäger und Bomber für unsere Flotten gebaut. Mit steigendem Ausbaulevel erhöht sich die Produktionskapazität. Um den Großkampfschiffen der Imperialen die Grenzen aufzeigen zu können, besitzen die Rebellen eine zweite Schiffswerft.
In unseren Schiffswerften werden nicht nur unsere kleinen Transporter, die Sonden und auch Recycler, sondern auch unsere Jäger und Bomber gefertigt. Mit steigendem Ausbaulevel erhöht sich auch die Produktionskapazität. Um gegen die Großkampfschiffe der KUS mithalten zu können, besitzt die Republik eine zweite Schiffswerft. Beide können getrennt von einander produzieren, was entweder zu einer Verdoppelung der Menge pro gleichem Zeitraum, oder der halbierung der Zeit bei gleichem Auftragsvolumen entspricht.
 
 
 
[[en:Shipyards]]

Aktuelle Version vom 7. Juli 2025, 19:16 Uhr

Schiffswerft A Schiffswerft B Schiffswerft
0 1 011.png
Republik Republik KUS
Voraussetzungen
Kommandobunker (Stufe 5) Kommandobunker (Stufe 18) Kommandozentrale (Stufe 6)
Energiegenerator (Stufe 5) Energiegenerator (Stufe 10) Energiegenerator (Stufe 4)
Bautechnik (Stufe 5) Bautechnik (Stufe 15) Bautechnik (Stufe 5)
Schiffbautechnik (Stufe 5) Schiffbautechnik (Stufe 5)
Schiffswerft A (Stufe 5)
Max. Ausbaustufe
50 50 50
Punkteverteilung
Wirtschaftspunkte: 20 %
Militärpunkte: 60 %
Technologiepunkte: 20 %
Effektboni pro Stufe (Einheitenbauzeit)
-0,25% -0,25% -0,5%



In unseren Schiffswerften werden nicht nur unsere kleinen Transporter, die Sonden und auch Recycler, sondern auch unsere Jäger und Bomber gefertigt. Mit steigendem Ausbaulevel erhöht sich auch die Produktionskapazität. Um gegen die Großkampfschiffe der KUS mithalten zu können, besitzt die Republik eine zweite Schiffswerft. Beide können getrennt von einander produzieren, was entweder zu einer Verdoppelung der Menge pro gleichem Zeitraum, oder der halbierung der Zeit bei gleichem Auftragsvolumen entspricht.