Providence-Klasse: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Providence-Klasse ist eine durch die Quarren modifizierte Version des Dreadnaught-Klasse-Schwerer Kreuzerdesigns. Dieses extrem teure Raumschiff kann durch seine schweren (thermalen) Deflektorschilde, der verstärkten Hüllenpanzerung und der extremen Bewaffnung alleine einem mittleren gegnerischen Flottenverband standhalten oder gar eine Planetenblockade durchführen. | Die Providence-Klasse ist eine durch die Quarren modifizierte Version des Dreadnaught-Klasse-Schwerer Kreuzerdesigns. Dieses extrem teure Raumschiff kann durch seine schweren (thermalen) Deflektorschilde, der verstärkten Hüllenpanzerung und der extremen Bewaffnung alleine einem mittleren gegnerischen Flottenverband standhalten oder gar eine Planetenblockade durchführen. | ||
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2025, 19:48 Uhr
| Fraktion: | KUS | ||
| Funktion: | Zerstörer/Schlachtschiffe | ||
| Grundbauzeit | 06:05:22 | ||
| Grundkosten: | |||
| Unterhaltskosten: | 261 (261,26) | ||
| Punkte: | 1306 (1306,29) | ||
| Laderaum: | 125000 | ||
| Verbrauch Hangarkapazität: |
nicht verladbar | ||
| Hangarkapazität: | 2800 | ||
| Voraussetzung: | Orbitalwerft A (Stufe 40) Orbitalwerft B (Stufe 35) Schiffbautechnik (Stufe 40) Schildtechnik (Stufe 25) Waffentechnik (Stufe 40) Hyperraumtechnik (Stufe 30) Mindestloyalität 90% | ||
| Schusspriorität: | Korvetten/Kreuzer Zerstörer/Schlachtschiffe Verteidigungsanlagen Jäger Bomber Sonden/Frachter | ||
| Softstats | |
| Schussreihenfolge: | 345120 |
| Waffenanzahl: | 1810 |
| Schaden gegen Schusspriorität 1: | 70 |
| Schaden gegen Schusspriorität 2: | 40 |
| Schaden gegen Schusspriorität 3: | 24 |
| Schaden gegen Schusspriorität 4: | 9 |
| Schaden gegen Schusspriorität 5: | 6,5 |
| Schaden gegen Schusspriorität 6: | 59,16 |
| Panzerung: | 82741 |
| Schildabsorbtion: | 0,15 |
Die Providence-Klasse ist eine durch die Quarren modifizierte Version des Dreadnaught-Klasse-Schwerer Kreuzerdesigns. Dieses extrem teure Raumschiff kann durch seine schweren (thermalen) Deflektorschilde, der verstärkten Hüllenpanzerung und der extremen Bewaffnung alleine einem mittleren gegnerischen Flottenverband standhalten oder gar eine Planetenblockade durchführen.