Fahrzeugschuppen: Unterschied zwischen den Versionen

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|-
|-
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction reb.gif]] Rebellen
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction rep.svg]] Republik
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction imp.gif]] Imperium
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction kus.svg]] KUS
|-
|-
!colspan="2" style="background-color:#340096;"|Voraussetzungen
!colspan="2" style="background-color:#340096;"|Voraussetzungen
|-
|-
|[[Durastahlwerk]] (Stufe 15)
|[[Kommandobunker]] (Stufe 10)
|[[Durastahlwerk]] (Stufe 12)
|[[Kommandobunker|Kommandozentrale]] (Stufe 10)
|-
|-
|[[Energiegenerator]] (Stufe 10)
|[[Energiegenerator]] (Stufe 7)
|[[Energiegenerator]] (Stufe 10)
|[[Energiegenerator]] (Stufe 7)
|-
|-
|[[Forschungslabor]] (Stufe 10)
|[[Wohngebiet]] (Stufe 15)
|[[Forschungslabor|Technologiezentrum]] (Stufe 12)
|[[Wohngebiet]] (Stufe 15)
|-
|[[Panzerung|Panzerung/Schilde]] (Stufe 8)
|[[Waffentechnik]] (Stufe 8)
|-
|-
!colspan="2" style="background-color:#340096;"|Max. Ausbaustufe
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|Militärpunkte:
|Militärpunkte:
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|Technologiepunkte:
|Technologiepunkte:
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|style="text-align:center;"|30 %
|-
|-
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|-
|-
|Forschungsdauer
|Produktionsdauer
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|style="text-align:center;"| -1,5%
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|-
|Forschungskosten
|Produktionskosten
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Leichte und schwere Fahrzeuge für den Bodenkampf werden hier hergestellt. Mit steigendem Ausbaulevel sinken nicht nur die Produktionskosten, sondern es sinkt auch die Produktionszeit.
Leichte und schwere Fahrzeuge für den Bodenkampf werden hier hergestellt. Mit steigendem Ausbaulevel sinken nicht nur die Produktionskosten, sondern es sinkt auch die Produktionszeit.
[[en:Vehicle Factory]]

Aktuelle Version vom 13. April 2026, 11:54 Uhr

Fahrzeugfabrik Waffenfabrik
Republik KUS
Voraussetzungen
Kommandobunker (Stufe 10) Kommandozentrale (Stufe 10)
Energiegenerator (Stufe 7) Energiegenerator (Stufe 7)
Wohngebiet (Stufe 15) Wohngebiet (Stufe 15)
Panzerung/Schilde (Stufe 8) Waffentechnik (Stufe 8)
Max. Ausbaustufe
30 35
Punkteverteilung
Wirtschaftspunkte: 0 %
Militärpunkte: 70 %
Technologiepunkte: 30 %
Effektboni pro Stufe
Produktionsdauer -1,5%
Produktionskosten -1,5%



Leichte und schwere Fahrzeuge für den Bodenkampf werden hier hergestellt. Mit steigendem Ausbaulevel sinken nicht nur die Produktionskosten, sondern es sinkt auch die Produktionszeit.