Wohngebiet: Unterschied zwischen den Versionen

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|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction reb.gif]] Rebellen
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction rep.svg]] Republik
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction imp.gif]] Imperium
|style="text-align:center;"|[[Image: Icons faction kus.svg]] KUS
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Um genügend harte Devisen, in Form von Credits, bereit zu haben, werden bei den Imperialen neue Wohnblöcke benötigt, wohingegen die Rebellen ihr Verwaltungsgebäude ausbauen müssen. Credits werden für fast alle Transaktionen benötigt. Von daher seid darauf bedacht, dass ihr immer welche in euren Kassen vorrätig habt.
Um genügend harte Devisen, in Form von Credits, bereit zu haben, müssen Eure Wohngebiete vergrößert werden. Credits werden für fast alle Transaktionen benötigt. Von daher seid darauf bedacht, dass ihr immer welche in euren Kassen vorrätig habt.
 
 
[[en:Residential Area]]

Aktuelle Version vom 16. Mai 2025, 11:39 Uhr

Wohngebiet
Republik KUS
Voraussetzungen
Kommandobunker (Stufe 1) Kommandozentrale (Stufe 2)
Energiegenerator (Stufe 1)
Max. Ausbaustufe
100 100
Punkteverteilung
Wirtschaftspunkte: 100 %
Militärpunkte: 0 %
Technologiepunkte: 0 %



Um genügend harte Devisen, in Form von Credits, bereit zu haben, müssen Eure Wohngebiete vergrößert werden. Credits werden für fast alle Transaktionen benötigt. Von daher seid darauf bedacht, dass ihr immer welche in euren Kassen vorrätig habt.