Captor Klasse: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. Dezember 2025, 10:38 Uhr

 Captor-Klasse
Fraktion: KUS
Funktion: Sonden/Frachter
Grundbauzeit 00:18:00
Grundkosten: 3000
2850
770
520
10
Unterhaltskosten: 10 (10,08)
Punkte: 57 (57,2)
Laderaum: 0
Verbrauch
Hangarkapazität:
nicht verladbar
Hangarkapazität: 100
Voraussetzung:  Schiffswerft (Stufe 3)
 Hyperraumtechnik (Stufe 3)
 Schiffbautechnik (Stufe 1)
 Schilde (Stufe 1)
Mindestloyalität 0%
Schusspriorität: Verteidigungsanlagen
Zerstörer/Schlachtschiffe
Korvetten/Kreuzer
Bomber
Jäger
Sonden/Frachter
Softstats
Schussreihenfolge: 123450
Waffenanzahl: 10
Schaden gegen Schusspriorität 1: 5
Schaden gegen Schusspriorität 2: 5
Schaden gegen Schusspriorität 3: 5
Schaden gegen Schusspriorität 4: 5
Schaden gegen Schusspriorität 5: 5
Schaden gegen Schusspriorität 6: 100
Panzerung: 3623
Schildabsorbtion: 0,0

Wie viele andere Raumschiffe der KUS sind die Captor-Klasse-Schwere Waffenkreuzer aus zivilen Handelsschiffen hervor gegangen. Zuerst eingesetzt um den Bacta-Handel der Handelsföderation durchzuführen, wurde die Captor-Klasse mit Beginn der Klonkriege zu einer massiven Waffenplattform ausgebaut oder als Trägerschiff für Raumjäger umfunktioniert. Um den größtmöglichen Laderaum zu erreichen sind die Waffensystem auf ein Minimum reduziert, was dazu führt, dass diese Modelle nur in den hintersten Reihen genutzt werden sollten.