NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
==Beschreibung==


Mit Version 3.5 wurden verschiedene NPCs, mit unterschiedlichen Rassen, eingefügt. Alle unbesetzten Planeten der Galaxie sind von NPCs bewohnt. Diese NPCs sind defensiv aufgestellt, und haben, genau wie Spieler, Schutzzonen. Um einen Planeten zu kolonisieren muss erst der NPC dieses Planeten besiegt werden.
Mit Version 3.5 wurden verschiedene NPCs mit unterschiedlichen Rassen eingefügt. Alle unbesetzten Planeten der Galaxie sind von NPCs bewohnt. Diese NPCs sind defensiv aufgestellt und haben, genau wie Spieler, Schutzzonen. Um einen Planeten zu kolonisieren, muss erst der NPC dieses Planeten besiegt werden.


Die NPCs besitzen immer eine Raumflotte und Bodeneinheiten zur Verteidigung. Die Stärke der Verteidigung hängt von der SZ und der Rasse ab. Rohstoffe werden nur recht selten (per Zufall) auf NPC Planeten generiert. Daher bedarf es schon einer gewissen Sucharbeit, einen solchen Planeten zu finden.
Die NPCs besitzen immer eine Raumflotte und Bodeneinheiten zur Verteidigung. Die Stärke der Verteidigung hängt von der SZ und der Rasse ab. Rohstoffe werden nur recht selten (per Zufall) auf NPC Planeten generiert. Daher bedarf es schon einer gewissen Sucharbeit, einen solchen Planeten zu finden.
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==Regeneration==
==Regeneration==


NPCs werden nach 48 Stunden neu generiert, falls '''kein''' Angriff auf den Planeten erfolgt. Dies ist dafür da, das unerreichbare oder uninteressante NPCs nach einiger Zeit durch einen neuen ersetzt werden. Falls man einen Planeten dennoch "reservieren" will, sodass der NPC nicht neu generiert wird, reicht generell ein Anflug mit einem Jäger. Nachdem der Angriff durchgeführt wurde, ist der NPC wieder für 48 Stunden sicher vor einer Neugenerierung.
NPCs werden nach 48 Stunden neu generiert, falls '''kein''' Angriff weniger als 7 Tage entfernt ist. Dies ist dafür da, das unerreichbare oder uninteressante NPCs nach einiger Zeit durch einen neuen ersetzt werden. Nachdem der Angriff durchgeführt wurde, ist der NPC wieder für 48 Stunden sicher vor einer Neugenerierung.
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==Einheiten==
==Einheiten==
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| rowspan="2"|Jäger
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| rowspan="2"|Bomber
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|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Firespray-31-Klasse
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Firespray-31-Klasse
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| rowspan="2"|Bomber
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|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |StarViper-Klasse
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |StarViper-Klasse
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| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
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|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Skipray-Blitzjäger
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Skipray-Blitzjäger
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| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|2/2/5/1/4/0
| rowspan="2"|2/2/5/1/4/0
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| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Carrack-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Carrack-Klasse
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| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
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| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Crusader-Korvette
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Crusader-Korvette
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| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|3/4/5/2/1/0
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png]]
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| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Vengeance-Fregatte
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Vengeance-Fregatte
Zeile 119: Zeile 120:
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:10_1_216.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:12_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:12_1_216.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Venator-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Venator-Klasse
Zeile 130: Zeile 131:
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png| link=]]
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png]]
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|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Keldabe-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Keldabe-Klasse
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! Klasse
! Klasse
!  
!  
! Schusspriorität
! Schwarze Sonne
! Schwarze Sonne
! Huttenkartell
! Huttenkartell
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| [[Datei:Icons_faction_blacksun.png|100px|center]]
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| [[Datei:Icons_faction_hutts.svg| link=|100px|center]]
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| [[Datei:Icons_faction_kus.svg| link=|100px|center]]
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| rowspan="2"|1
| rowspan="2"|1
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_204.png]]
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|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Kihraxz Leichter Jäger
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Kihraxz Leichter Jäger
Zeile 177: Zeile 179:
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|2/1/3/4/5/0
| rowspan="2"|2/1/3/4/5/0
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_205.png| link=]]
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| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_205.png]]
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|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Rihkxyrk Schwerer Jäger
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Rihkxyrk Schwerer Jäger
Zeile 188: Zeile 190:
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|2/3/5/1/4/0
| rowspan="2"|2/3/5/1/4/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_206.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_206.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_206.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_206.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_206.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_206.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |V-Wing
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |V-Wing
Zeile 199: Zeile 201:
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|5/4/3/2/1/0
| rowspan="2"|5/4/3/2/1/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_207.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_207.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_207.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_207.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_207.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_207.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Ixiyen Sturmjäger
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Ixiyen Sturmjäger
Zeile 210: Zeile 212:
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_208.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_208.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_208.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_208.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_208.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_208.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Vaksai Mittelschwerer Jäger
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Vaksai Mittelschwerer Jäger
Zeile 221: Zeile 223:
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|2/2/5/1/4/0
| rowspan="2"|2/2/5/1/4/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_213.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_213.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_213.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_213.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_213.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_213.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |IPV-1 Patroullienboot
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |IPV-1 Patroullienboot
Zeile 232: Zeile 234:
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_214.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_214.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_214.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_214.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_214.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_214.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Interceptor Fregatte
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Interceptor Fregatte
Zeile 243: Zeile 245:
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|3/4/5/2/1/0
| rowspan="2"|3/4/5/2/1/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_215.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_215.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_215.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_215.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Eskortkanonenboot Vigo
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Eskortkanonenboot Vigo
Zeile 254: Zeile 256:
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_216.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_216.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:15_1_216.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Venator-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Venator-Klasse
Zeile 265: Zeile 267:
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_217.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_217.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_217.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:14_1_217.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:13_1_217.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Lucrehulk-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Lucrehulk-Klasse
Zeile 287: Zeile 289:
! Klasse
! Klasse
!
!
! Schusspriorität
! Mandalorianer
! Mandalorianer
! Zann Konsortium
! Zann Konsortium
Zeile 294: Zeile 297:
|
|
|
|
| [[Datei:Icons_faction_blacksun.png|100px|center]]
| [[Datei:Icons_faction_mandalorianer.svg| link=|100px|center]]
|
| [[Datei:Icons_faction_zann.svg| link=|100px|center]]
|
| [[Datei:Icons_faction_zann.svg| link=|100px|center]]
|-
|-
| rowspan="2"|1
| rowspan="2"|1
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_204.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_204.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_204.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_204.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_204.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_204.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Scyk Leichter Jäger
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Scyk Leichter Jäger
Zeile 312: Zeile 315:
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|Jäger
| rowspan="2"|2/1/3/4/5/0
| rowspan="2"|2/1/3/4/5/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_205.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_205.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_205.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_205.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_205.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_205.png| link=]]
|-
|-


Zeile 324: Zeile 327:
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|2/3/5/1/4/0
| rowspan="2"|2/3/5/1/4/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_206.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_206.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:17_1_206.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:17_1_206.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:12_1_206.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:12_1_206.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Firespray-31-Klasse
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Firespray-31-Klasse
Zeile 335: Zeile 338:
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|5/4/3/2/1/0
| rowspan="2"|5/4/3/2/1/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_207.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_207.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_207.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_207.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_207.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_207.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |StarViper-Klasse
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |StarViper-Klasse
Zeile 346: Zeile 349:
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|Bomber
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_208.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_208.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_208.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_208.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_208.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_208.png| link=]]
|-
|-
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Toscan 8-Q
|style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Toscan 8-Q
Zeile 357: Zeile 360:
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|2/2/5/1/4/0
| rowspan="2"|2/2/5/1/4/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_213.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_213.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_213.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_214.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:18_1_213.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:18_1_213.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Crusader-Korvette
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Crusader-Korvette
Zeile 368: Zeile 371:
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| rowspan="2"|1/2/3/4/5/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_214.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_214.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_214.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_213.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_214.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_214.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Mandalorianischer Kreuzer
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Mandalorianischer Kreuzer
Zeile 379: Zeile 382:
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|Kreuzer
| rowspan="2"|3/4/5/2/1/0
| rowspan="2"|3/4/5/2/1/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_215.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_215.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_215.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Lictor-Klasse Kreuzer
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Lictor-Klasse Kreuzer
Zeile 390: Zeile 393:
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_216.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_216.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Kandosii-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Kandosii-Klasse
Zeile 401: Zeile 404:
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|Zerstörer
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| rowspan="2"|5/4/3/1/2/0
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_217.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:16_1_217.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png| link=]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png]]
| style="text-align: center; border-width: 1px 1px 0 1px" |[[Datei:2_1_217.png| link=]]
|-
|-
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Keldabe-Klasse
| style="text-align: center; border-width: 0 1px 1px 1px" |Keldabe-Klasse
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  Der Wert "Stärke" gibt an, auf welche Gegenwehr ihr euch bei den einzelnen NPCs einstellen müsst. Es gibt keine Unterschiede zwischen den Schiffen der einzelnen Klassen, rein die Menge an Einheiten bestimmt die Stärke des NPCs!
  Der Wert "Stärke" gibt an, auf welche Gegenwehr ihr euch bei den einzelnen NPCs einstellen müsst. Es gibt keine Unterschiede zwischen den Schiffen der einzelnen Klassen, rein die Menge an Einheiten bestimmt die Stärke des NPCs!


===Bodentruppen===
===Bodentruppen===

Aktuelle Version vom 3. September 2024, 18:18 Uhr

Beschreibung

Mit Version 3.5 wurden verschiedene NPCs mit unterschiedlichen Rassen eingefügt. Alle unbesetzten Planeten der Galaxie sind von NPCs bewohnt. Diese NPCs sind defensiv aufgestellt und haben, genau wie Spieler, Schutzzonen. Um einen Planeten zu kolonisieren, muss erst der NPC dieses Planeten besiegt werden.

Die NPCs besitzen immer eine Raumflotte und Bodeneinheiten zur Verteidigung. Die Stärke der Verteidigung hängt von der SZ und der Rasse ab. Rohstoffe werden nur recht selten (per Zufall) auf NPC Planeten generiert. Daher bedarf es schon einer gewissen Sucharbeit, einen solchen Planeten zu finden.

Regeneration

NPCs werden nach 48 Stunden neu generiert, falls kein Angriff weniger als 7 Tage entfernt ist. Dies ist dafür da, das unerreichbare oder uninteressante NPCs nach einiger Zeit durch einen neuen ersetzt werden. Nachdem der Angriff durchgeführt wurde, ist der NPC wieder für 48 Stunden sicher vor einer Neugenerierung.

Einheiten

Raumschiffe

Klasse Schusspriorität Menschen Rodianer Twi'Leks
1 Jäger 1/2/3/4/5/0
Z95 Headhunter Kihraxz Leichter Jäger Kihraxz Leichter Jäger
1 Jäger 2/1/3/4/5/0
T-Wing Rihkxyrk Schwerer Jäger Rihkxyrk Schwerer Jäger
2 Bomber 2/3/5/1/4/0
Firespray-31-Klasse Firespray-31-Klasse Firespray-31-Klasse
2 Bomber 5/4/3/2/1/0
StarViper-Klasse StarViper-Klasse StarViper-Klasse
2 Bomber 1/2/3/4/5/0
Skipray-Blitzjäger Skipray-Blitzjäger Skipray-Blitzjäger
3 Kreuzer 2/2/5/1/4/0
Carrack-Klasse Carrack-Klasse Carrack-Klasse
3 Kreuzer 1/2/3/4/5/0
Crusader-Korvette Arquitens-Klasse Crusader-Korvette
3 Kreuzer 3/4/5/2/1/0
Vengeance-Fregatte Vengeance-Fregatte Vengeance-Fregatte
4 Zerstörer 5/4/3/1/2/0
Venator-Klasse Aggressor-Klasse MC 30
4 Zerstörer 5/4/3/1/2/0
Keldabe-Klasse Keldabe-Klasse Keldabe-Klasse
Stärke



Klasse Schusspriorität Schwarze Sonne Huttenkartell Separatisten
1 Jäger 1/2/3/4/5/0
Kihraxz Leichter Jäger HH-87 Starhopper Nantex
1 Jäger 2/1/3/4/5/0
Rihkxyrk Schwerer Jäger Scyk Leichter Jäger Vulture Droid
2 Bomber 2/3/5/1/4/0
V-Wing Dunelizard Mittelschwerer Jäger Hyena-Droidenbomber
2 Bomber 5/4/3/2/1/0
Ixiyen Sturmjäger Kimogila Schwerer Jäger Belbullab-24 Bomber
2 Bomber 1/2/3/4/5/0
Vaksai Mittelschwerer Jäger Krayt Schwerer Jäger Mankvim-814 Abfangjäger
3 Kreuzer 2/2/5/1/4/0
IPV-1 Patroullienboot IPV-1 Patroullienboot Patrol-Klasse
3 Kreuzer 1/2/3/4/5/0
Interceptor Fregatte DP20 Kanonenboot Munificent-Klasse
3 Kreuzer 3/4/5/2/1/0
Eskortkanonenboot Vigo Dreadnaught Schwerer Kreuzer Recusant-Klasse
4 Zerstörer 5/4/3/1/2/0
Venator-Klasse Minstrel-Klasse Luxusjacht Providence-Kreuzer
4 Zerstörer 5/4/3/1/2/0
Lucrehulk-Klasse Hutten-Schlachtkreuzer Lucrehulk-Klasse
Stärke



Klasse Schusspriorität Mandalorianer Zann Konsortium Zabrak
1 Jäger 1/2/3/4/5/0
Scyk Leichter Jäger Kihraxz Leichter Jäger Kihraxz Leichter Jäger
1 Jäger 2/1/3/4/5/0
Aggressor Sturmjäger Rihkxyrk Schwerer Jäger Rihkxyrk Schwerer Jäger
2 Bomber 2/3/5/1/4/0
Firespray-31-Klasse Aggressor Sturmjäger Firespray-31-Klasse
2 Bomber 5/4/3/2/1/0
StarViper-Klasse StarViper-Klasse StarViper-Klasse
2 Bomber 1/2/3/4/5/0
Toscan 8-Q Skipray-Blitzjäger Skipray-Blitzjäger
3 Kreuzer 2/2/5/1/4/0
Crusader-Korvette Crusader-Korvette Bayonet-Klasse
3 Kreuzer 1/2/3/4/5/0
Mandalorianischer Kreuzer Interceptor IV Fregatte Crusader-Korvette
3 Kreuzer 3/4/5/2/1/0
Lictor-Klasse Kreuzer Vengeance-Fregatte Vengeance-Fregatte
4 Zerstörer 5/4/3/1/2/0
Kandosii-Klasse Aggressor-Klasse Aggressor-Klasse
4 Zerstörer 5/4/3/1/2/0
Keldabe-Klasse Keldabe-Klasse Keldabe-Klasse
Stärke
Der Wert "Stärke" gibt an, auf welche Gegenwehr ihr euch bei den einzelnen NPCs einstellen müsst. Es gibt keine Unterschiede zwischen den Schiffen der einzelnen Klassen, rein die Menge an Einheiten bestimmt die Stärke des NPCs!

Bodentruppen