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Es gibt 5 Arten von Ressourcen im Spiel:
Es gibt 5 Arten von Ressourcen im Spiel:
==Ressourcenarten==
*[[Datei:Icons res dura.svg]] Durastahl
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*[[Datei:Icons res tibanna.svg]] Tibannagas
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Bei Durastahl handelt es sich im eigentlichen Sinne um eine Metalllegierung aus den Grundstoffen<br>
Bei Durastahl handelt es sich im eigentlichen Sinne um eine Metalllegierung aus den Grundstoffen und wird im [[Durastahlwerk]] hergestellt<br>


*Carvanium
*Carvanium
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Riesige schwebene Stationen filtern dieses äusserst selten Gas direkt aus der Atmossphäre, unter anderem vom allseits bekannten Gasriesen Bespin, wo es nach der Filtrierung hochverdichtet in Drucktanks gelagert oder zum besseren Transport in Karbonit eingefroren wird. Zum Einsatz kommt das Gas in seiner Eigenschaft als hochenergetischer Leiter in Antrieben und Blasterwaffenmunition.
Riesige schwebende Stationen, sogenannte [[Tibannagasmine]], filtern dieses äußerst seltene Gas direkt aus der Atmosphäre – unter anderem vom allseits bekannten Gasriesen Bespin, wo es nach der Filtrierung hochverdichtet in Drucktanks gelagert oder zum besseren Transport in Karbonit eingefroren wird. Zum Einsatz kommt das Gas in seiner Eigenschaft als hochenergetischer Leiter in Antrieben und Blasterwaffenmunition.
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Kristalle sind die Diamanten des Weltraumes. Durch ihre optische Fahigkeit Licht in bestimmte Bestandteile zu zerlegen, zu bündeln oder gezielt zu lenken werden sie zu den teuersten Rohstoffen der Galaxie. Je reiner und grösser ein Kristall ist umso mehr kann der Finder daran verdienen. Der Abbau gestaltet sich - auch mit Hilfe von Robotern - mühsam und Kostenintensiv. Nach dem Abbau werden die Reinheitsgrade begutachtet und im besten Falle kann der Kristall sauber geschliffen werden. Auch dieser Arbeitsschritt ist aufwendig und Kostenintensiv.  
Kristalle sind die Diamanten des Weltraumes. Durch ihre optische Fähigkeit Licht in bestimmte Bestandteile zu zerlegen, zu bündeln oder gezielt zu lenken werden sie zu den teuersten Rohstoffen der Galaxie. Je reiner und grösser ein Kristall ist umso mehr kann der Finder daran verdienen. Der Abbau erfolgt in speziellen [[Kristallmine]]n und gestaltet sich - auch mit Hilfe von Robotern - mühsam und Kostenintensiv. Nach dem Abbau werden die Reinheitsgrade begutachtet und im besten Falle kann der Kristall sauber geschliffen werden. Auch dieser Arbeitsschritt ist aufwendig und Kostenintensiv.  
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Energiezellen sind die Li-Ionen-Akkumulatoren des Star Wars Universums. Sie stellen damit die Hauptenergieversorgung für unzählige Gegenstände dar. Je nach Größe des zu versorgenden Gegenstandes muss natürlich die Größe der Energiezelle angepasst werden. In Hiddenempire können nur Einheitsenergiezellen hergestellt werden, welche für die Nutzung in Raumschiffen und Bodenfahrzeugen der Fraktionen dienen.  
Energiezellen sind die Li-Ionen-Akkumulatoren des Star Wars Universums. Sie stellen damit die Hauptenergieversorgung für unzählige Gegenstände dar. Je nach Größe des zu versorgenden Gegenstandes muss natürlich die Größe der Energiezelle angepasst werden. In Hiddenempire können nur Einheitsenergiezellen hergestellt werden, welche für die Nutzung in Raumschiffen und Bodenfahrzeugen der Fraktionen dienen.  
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Ezellen sind die einzigste Ressource welche aktiv vom Spieler hergestellt werden muss! Dazu muss man eine Energiezellenfabrik besitzen und dann folgendes erledigen:
Ezellen sind die einzigste Ressource welche aktiv vom Spieler hergestellt werden muss! Dazu muss man eine [[Energiezellenfabrik]] besitzen und dann folgendes erledigen:
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1.) Wählt links im Navigationsmenü den Unterpunkt 'Wirtschaft' (gelbe Markierung) aus.
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Die Währung unter den Ressourcen. Diese in Wohnblöcken oder Verwaltungssitzen generierte Ressource wir ebenfalls automatisch - je nach Ausbaustand des jeweiligen Gebäudes - 'hergestellt', ist aber im Gegensatz zu den 3 abbaubaren Rohstoffen Durastahl / Tibannagas und Kristall global verfügbar!
Die Währung unter den Ressourcen. Diese in [[Wohngebiet|Wohnblöcken]] oder Verwaltungssitzen generierte Ressource wir ebenfalls automatisch - je nach Ausbaustand des jeweiligen Gebäudes - 'hergestellt', ist aber im Gegensatz zu den 3 abbaubaren Rohstoffen Durastahl / Tibannagas und Kristall global verfügbar!

Version vom 18. Mai 2025, 19:35 Uhr

Es gibt 5 Arten von Ressourcen im Spiel:

Ressourcenarten

  • Durastahl
  • Tibannagas
  • Kristall
  • Energiezellen
  • Credits



Durastahl



Bei Durastahl handelt es sich im eigentlichen Sinne um eine Metalllegierung aus den Grundstoffen und wird im Durastahlwerk hergestellt

  • Carvanium
  • Lommit
  • Meleenium
  • Neutronium
  • Zersium


Diese ultraleichte Legierung, welche extremen Temperaturen und starker mechanischer Belastung widerstehen kann, wird für alle möglichen Konstruktionen verwendet, seien es Gebäude, gepanzerte Bodeneinheiten oder Raumschiffe. Somit stellt sie - gerade für die imperialen Großkampfschiffe - den wichtigsten Werksstoff dar.


Tibannagas



Riesige schwebende Stationen, sogenannte Tibannagasmine, filtern dieses äußerst seltene Gas direkt aus der Atmosphäre – unter anderem vom allseits bekannten Gasriesen Bespin, wo es nach der Filtrierung hochverdichtet in Drucktanks gelagert oder zum besseren Transport in Karbonit eingefroren wird. Zum Einsatz kommt das Gas in seiner Eigenschaft als hochenergetischer Leiter in Antrieben und Blasterwaffenmunition.


Kristall



Kristalle sind die Diamanten des Weltraumes. Durch ihre optische Fähigkeit Licht in bestimmte Bestandteile zu zerlegen, zu bündeln oder gezielt zu lenken werden sie zu den teuersten Rohstoffen der Galaxie. Je reiner und grösser ein Kristall ist umso mehr kann der Finder daran verdienen. Der Abbau erfolgt in speziellen Kristallminen und gestaltet sich - auch mit Hilfe von Robotern - mühsam und Kostenintensiv. Nach dem Abbau werden die Reinheitsgrade begutachtet und im besten Falle kann der Kristall sauber geschliffen werden. Auch dieser Arbeitsschritt ist aufwendig und Kostenintensiv.

   Durastahl / Tibannagas / Kristall werden automatisch je nach Ausbaustufe der Minen abgebaut und ohne Transport nur lokal verfügbar!   




Energiezellen



Energiezellen sind die Li-Ionen-Akkumulatoren des Star Wars Universums. Sie stellen damit die Hauptenergieversorgung für unzählige Gegenstände dar. Je nach Größe des zu versorgenden Gegenstandes muss natürlich die Größe der Energiezelle angepasst werden. In Hiddenempire können nur Einheitsenergiezellen hergestellt werden, welche für die Nutzung in Raumschiffen und Bodenfahrzeugen der Fraktionen dienen.
Ezellen sind die einzigste Ressource welche aktiv vom Spieler hergestellt werden muss! Dazu muss man eine Energiezellenfabrik besitzen und dann folgendes erledigen:

1.) Wählt links im Navigationsmenü den Unterpunkt 'Wirtschaft' (gelbe Markierung) aus.

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2.) Auf der rechten Seite, der nun erscheinenden Unterseite, findet ihr den Button "Auftrag erteilen" (gelbe Umrandung). Diesen Button müsst ihr drücken, dann gebt ihr Ezellen in Auftrag.

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3.) Warten bis die Produktion durchgelaufen bzw. die Produktionszeit abgelaufen ist. Danach könnt ihr direkt wieder mit 1.) beginnen und weitere Ezellen produzieren.


Credits



Die Währung unter den Ressourcen. Diese in Wohnblöcken oder Verwaltungssitzen generierte Ressource wir ebenfalls automatisch - je nach Ausbaustand des jeweiligen Gebäudes - 'hergestellt', ist aber im Gegensatz zu den 3 abbaubaren Rohstoffen Durastahl / Tibannagas und Kristall global verfügbar!