Schiffswerften: Unterschied zwischen den Versionen

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In unseren Schiffswerften werden nicht nur unsere kleinen Transporter, die Sonden und auch Recycler, sondern auch unsere Jäger und Bomber gefertigt. Mit steigendem Ausbaulevel erhöht sich auch die Produktionskapazität. Um gegen die Großkampfschiffe der Imperialen mithalten zu können, besitzen die Rebellen eine zweite Schiffswerft.
In unseren Schiffswerften werden nicht nur unsere kleinen Transporter, die Sonden und auch Recycler, sondern auch unsere Jäger und Bomber gefertigt. Mit steigendem Ausbaulevel erhöht sich auch die Produktionskapazität. Um gegen die Großkampfschiffe der Konföderation Unabhängiger Sytseme mithalten zu können, besitzt die Republik eine zweite Schiffswerft,beide können getrennt von einander produzieren, so lassen sich beispielsweise 500 Jäger auf 250 pro Werft aufteilen und so die Produktionszeit halbieren.






[[en:Shipyards]]
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Version vom 2. Juli 2025, 17:53 Uhr

Schiffswerft A Schiffswerft B Schiffswerft
0 1 011.png
Republik Republik KUS
Voraussetzungen
Kommandobunker (Stufe 5) Kommandobunker (Stufe 18) Kommandozentrale (Stufe 6)
Energiegenerator (Stufe 5) Energiegenerator (Stufe 10) Energiegenerator (Stufe 4)
Bautechnik (Stufe 5) Bautechnik (Stufe 15) Bautechnik (Stufe 5)
Schiffbautechnik (Stufe 5) Schiffbautechnik (Stufe 5)
Schiffswerft A (Stufe 5)
Max. Ausbaustufe
50 50 50
Punkteverteilung
Wirtschaftspunkte: 20 %
Militärpunkte: 60 %
Technologiepunkte: 20 %
Effektboni pro Stufe (Einheitenbauzeit)
-0,25% -0,25% -0,5%



In unseren Schiffswerften werden nicht nur unsere kleinen Transporter, die Sonden und auch Recycler, sondern auch unsere Jäger und Bomber gefertigt. Mit steigendem Ausbaulevel erhöht sich auch die Produktionskapazität. Um gegen die Großkampfschiffe der Konföderation Unabhängiger Sytseme mithalten zu können, besitzt die Republik eine zweite Schiffswerft,beide können getrennt von einander produzieren, so lassen sich beispielsweise 500 Jäger auf 250 pro Werft aufteilen und so die Produktionszeit halbieren.