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<h1>Testseite für neue Funktionen im Wiki</h1>
Innerhalb der grafischen Oberfläche von Hega findet Ihr den Menüpunkt "Flottenübersicht". Über diesen Menüpunkt kommt Ihr zu den Flottenbefehlen, welche euch verschiedene Möglichkeiten bieten, eure auf dem Planeten vorhandenen Flotte aktiv zu nutzen.
<h2>Punktewerte Bodentruppen</h2>
<br>
<br>
{|class="wikitable" style="text-align:right;"
|colspan="3" style="text-align:center;"|Imperium
|- style="text-align:center;"
|Einheit
|Punkte Anzeigewert
|Punkte Realwert
|-
|style="text-align:left;"|Sturmtruppe
|1
|1,22
|-
|style="text-align:left;"|Kommando-Sturmtruppe
|2
|2,26
|-
|style="text-align:left;"|Sturmtruppen-Spezialkommando
|5
|4,53
|-
|style="text-align:left;"|Düsenschlitten
|7
|6,81
|-
|style="text-align:left;"|Tie-Mauler
|20
|20,31
|-
|style="text-align:left;"|SPMA-T
|36
|35,61
|-
|style="text-align:left;"|AT-ST
|41
|40,87
|-
|style="text-align:left;"|IFT-T
|82
|82,34
|-
|style="text-align:left;"|HAVw-A6 Juggernaut
|136
|136,28
|-
|style="text-align:left;"|AT-AT
|204
|203,55
|}
<br>
<br>
{|class="wikitable" style="text-align:right;"
<div class="toccolours mw-collapsible" id="mw-customcollapsible-ein001">
|colspan="3" style="text-align:center;"|Rebellen
<div class="mw-collapsible-content">
|- style="text-align:center;"
[[Datei:Flottenbefehle02.png|link=]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Datei:Flottenbefehle01.png|link=]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Datei:Besetzen01.png|link=]]
|Einheiten
</div>
|Punkte Anzeigewert
<div class="mw-customtoggle-ein001 wiki-menu-button" style="font-weight:bold;line-height:1.6;color:red">Screenshots</div></div>
|Punkte Realwert
<br>
|-
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ein002">
|style="text-align:left;"|Rebellen-Infanterie
<div class="mw-collapsible-content">
|1
Um einen der Flottenbefehle ausführen zu können, benötigt Ihr einen Zielplaneten. In der Erklärung der einzelnen Flottenbefehle wird dieser nur mit dem Stichwort "Planetenauswahl" vermerkt. Wie komme ich nun zu dieser Auswahl?
|1,41
|-
|style="text-align:left;"|Kommando-Infanterie
|2
|2,15
|-
|style="text-align:left;"|Raketenwerfer-Infanterie
|4
|3,69
|-
|style="text-align:left;"|Spezialkommando-Infanterie
|6
|6,08
|-
|style="text-align:left;"|BARC-Speeder
|17
|17,18
|-
|style="text-align:left;"|AAS-1
|43
|42,51
|-
|style="text-align:left;"|T2-B
|61
|60,72
|-
|style="text-align:left;"|T47-Luftgleiter
|92
|92,33
|-
|style="text-align:left;"|MPTL-2a
|108
|108,12
|-
|style="text-align:left;"|T4-B
|159
|159,46
|}


#Planetenauswahl
##Über die Galaxiekarte
##*Geht auf Galaxiekarte und sucht dort einen (möglichst unbewohnten) Planeten aus
##*Klickt diesen an.
##*Klickt auf Anflug (kleiner nach oben gerichteter Pfeil).
##*[[Datei:Planetenauswahlgala.png|mini,left]]
##Über eine Koordinatenliste
##*[[Datei:Planetenauswahl.png|mini,left]]
##*Wählt aus der Adressbuchliste(2) bzw. eurer eigenen Planetenliste(3) einen Planeten aus
##Über die Koordinateneingabe
##*Tragt die Euch verfügbaren Koordinaten in das Koordinatenfeld(1) ein
'''Tipp:''' Ihr könnt die eingetragenen Koordinaten mit einem Häkchen im Feld "zum Adressbuch hinzufügen"(4) in eurem Adressbuch abspeichern.
<br>
<br>
<hr>
<br>
<br>
 
Jeder der nachfolgenden Flottenbefehle ist während seiner Flugzeit abbrechbar, solange die Flugzeit noch mehr als 1 Minute beträgt. Ist die 1 Minutengrenze unterschritten, ist kein Abbruch mehr möglich! Ein Rückflug kann - logischerweise - auch nicht abgebrochen werden.
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">'''Gebäudefreischaltungen Rebellen'''</div>
<div class="NavContent">
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB001"
|colspan="2"| [[Datei:KommReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB001 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Kommandobunker</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|2
|[[Datei:0_1_200.png|link=]]
|Sonde Typ 1
|-
|3
|[[Datei:FlabReb.png|link=]]
|Forschungslabor
|-
|rowspan="3"| 4
|[[Datei:SchiffswerftReb.png|link=]]
|Schiffswerft A
|-
|[[Datei:PanzerungReb.png|link=]]
|Panzerung/Schilde
|-
|[[Datei:BautechnikReb.png|link=]]
|Bautechnik
|-
 
|rowspan="4"| 5
|[[Datei:0_1_300.png|link=]]
|XQ3-Plattform
|-
|[[Datei:0_1_301.png|link=]]
|XQ5-Plattform
|-
|[[Datei:0_1_302.png|link=]]
|Raumbasis
|-
|[[Datei:0_1_303.png|link=]]
|Raumstation
|-
|6
|[[Datei:SensorReb.png|link=]]
|Sensortechnik
|-
|rowspan="2"| 8
|[[Datei:OrbiReb.png|link=]]
|Orbitalwerft
|-
|[[Datei:0_1_201.png|link=]]
|Sonde Typ 2
|-
|rowspan="2"| 10
|[[Datei:OrbiB.png|link=]]
|Orbitalwerft B
|-
|[[Datei:PilotentrainingReb.png|link=]]
|Pilotentraining
|-
|16
|[[Datei:0_1_202.png|link=]]
|Sonde Typ 3
|-
|18
|[[Datei:SchiffswerftB.png|link=]]
|Schiffswerft B
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB002"
|colspan="2"| [[Datei:DuraReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB002 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Durastahlwerk</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="2"| 1
|[[Datei:TibaReb.png|link=]]
|Tibannagasmine
|-
|[[Datei:EnergiegenReb.png|link=]]
|Energiegenerator
|-
| 3
|[[Datei:KristallReb.png|link=]]
|Kristallmine
|-
|4
|[[Datei:MinentechReb.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|rowspan="2"| 5
|[[Datei:Verwaltung.png|link=]]
|Verwaltung
|-
|[[Datei:KommReb.png|link=]]
|Kommandobunker
|-
|6
|[[Datei:PanzerungReb.png|link=]]
|Panzerung/Schilde
|-
|rowspan="2" |10
|[[Datei:LaderaumReb.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|[[Datei:SBTReb.png|link=]]
|Schiffbautechnik
|-
|rowspan="2"| 15
|[[Datei:Bunker_Reb_v401.png|link=]]
|Bunker
|-
|[[Datei:Fahrzeugschuppen.png|link=]]
|Fahrzeugschuppen
|-
|20
|[[Datei:LegierungReb.png|link=]]
|Legierungen
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB003"
|colspan="2"| [[Datei:TibaReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB003 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Tibannagasmine</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|1
|[[Datei:EnergiegenReb.png|link=]]
|Energiegenerator
|-
| 2
|[[Datei:KristallReb.png|link=]]
|Kristallmine
|-
|3
|[[Datei:Verwaltung.png|link=]]
|Verwaltung
|-
|rowspan="2" |4
|[[Datei:FlabReb.png|link=]]
|Forschungslabor
|-
|[[Datei:KommReb.png|link=]]
|Kommandobunker
|-
|6
|[[Datei:MinentechReb.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|7
|[[Datei:HyperraumReb.png|link=]]
|Hyperraumtechnik
|-
|8
|[[Datei:LaderaumReb.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|12
|[[Datei:OrbBautechReb.png|link=]]
|Orbitale Bautechnik
|-
|rowspan="2" |15
|[[Datei:Bunker_Reb_v401.png|link=]]
|Bunker
|-
|[[Datei:WiederaufbereitungReb.png|link=]]
|Wiederaufbereitungstechnik
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB004"
|colspan="2"| [[Datei:KristallReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB004 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Kristallmine</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="2" |1
|[[Datei:Verwaltung.png|link=]]
|Verwaltung
|-
|[[Datei:MinentechReb.png|link=]]
|Minentechnik
|-
| 2
|[[Datei:KommReb.png|link=]]
|Kommandobunker
|-
|4
|[[Datei:LaderaumReb.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|5
|[[Datei:EZReb.png|link=]]
|Energiezellenfabrik
|-
|7
|[[Datei:WaffentechReb.png|link=]]
|Waffentechnik
|-
|10
|[[Datei:Bunker_Reb_v401.png|link=]]
|Bunker
|-
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB005"
|colspan="2"| [[Datei:EZReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB005 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Energiezellen</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|5
|[[Datei:Bunker_Reb_v401.png|link=]]
|Bunker
|-
|10
|[[Datei:EnergietechReb.png|link=]]
|Energietechnik
|-
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB006"
|colspan="2"| [[Datei:EnergiegenReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB006 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Energiegenerator</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|4
|[[Datei:FlabReb.png|link=]]
|Forschungslabor
|-
|rowspan="2"| 5
|[[Datei:EZReb.png|link=]]
|Energiezellenfabrik
|-
|[[Datei:WaffentechReb.png|link=]]
|Waffentechnik
|-
|10
|[[Datei:Fahrzeugschuppen.png|link=]]
|Fahrzeugschuppen
|-
|15
|[[Datei:EnergietechReb.png|link=]]
|Energietechnik
|-
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB007"
|colspan="2"| [[Datei:Verwaltung.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB007 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Verwaltungssitz</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|4
|[[Datei:KolotechReb.png|link=]]
|Kolonisationsverfahren
|-
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB008"
|colspan="2"| [[Datei:FlabReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB008 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Forschungslabor</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|1
|[[Datei:EnergietechReb.png|link=]]
|Energietechnik
|-
|rowspan="3"| 2
|[[Datei:MinentechReb.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|[[Datei:KolotechReb.png|link=]]
|Kolonisationsverfahren
|-
|[[Datei:BautechnikReb.png|link=]]
|Bautechnik
|-
| 3
|[[Datei:AntriebReb.png|link=]]
|Antriebstechnik
|-
|rowspan="3"|  4
|[[Datei:HyperraumReb.png|link=]]
|Hyperraumtechnik
|-
|[[Datei:SBTReb.png|link=]]
|Schiffbautechnik
|-
|[[Datei:SensorReb.png|link=]]
|Sensortechnik
|-
|rowspan="2"| 5
|[[Datei:Rekrutierungslager.png|link=]]
|Rekrutierungslagersanlage
|-
|[[Datei:PanzerungReb.png|link=]]
|Panzerung/Schilde
|-
|rowspan="3"| 6
|[[Datei:WaffentechReb.png|link=]]
|Waffentechnik
|-
|[[Datei:LaderaumReb.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|[[Datei:OrbBautechReb.png|link=]]
|Orbitale Bautechnik
|-
|10
|[[Datei:Fahrzeugschuppen.png|link=]]
|Fahrzeugschuppen
|-
|15
|[[Datei:PilotentrainingReb.png|link=]]
|Pilotentraining
|-
|rowspan="2"| 20
|[[Datei:WiederaufbereitungReb.png|link=]]
|Wiederaufbereitungstechnik
|-
|[[Datei:LegierungReb.png|link=]]
|Legierungen
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB009"
|colspan="2"| [[Datei:SchiffswerftReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB009 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Schiffswerft A</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="3"| 1
|[[Datei:0_1_200.png|link=]]
|Sonde Typ I
|-
|[[Datei:0_1_201.png|link=]]
|Sonde Typ II
|-
|[[Datei:0_1_202.png|link=]]
|Sonde Typ III
|-
| 3
|[[Datei:AntriebReb.png|link=]]
|Antriebstechnik
|-
|4
|[[Datei:HyperraumReb.png|link=]]
|Hyperraumtechnik
|-
|rowspan="3"| 5
|[[Datei:SchiffswerftB.png|link=]]
|Schiffswerft B
|-
|[[Datei:0_1_204.png|link=]]
|X-Wing
|-
|[[Datei:0_1_208.png|link=]]
|YT-1300-Frachter
|-
|10
|[[Datei:0_1_206.png|link=]]
|Y-Wing
|-
|15
|[[Datei:0_1_211.png|link=]]
|Recycler
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB010"
|colspan="2"| [[Datei:SchiffswerftB.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB010 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Schiffswerft B</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|5
|[[Datei:0_1_205.png|link=]]
|A-Wing
|-
|20
|[[Datei:0_1_207.png|link=]]
|B-Wing
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB011"
|colspan="2"| [[Datei:OrbiReb.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB011 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Orbitalwerft</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="2"| 10
|[[Datei:0_1_209.png|link=]]
|GR-75-Medium Transporter
|-
|[[Datei:0_1_210.png|link=]]
|GR-75 Kolonisationsflotte
|-
|17
|[[Datei:0_1_212.png|link=]]
|Corellianische-Korvette
|-
|20
|[[Datei:0_1_213.png|link=]]
|Corellianisches-Kanonenboot
|-
|26
|[[Datei:0_1_214.png|link=]]
|Nebulon-B-Fregatte
|-
|35
|[[Datei:0_1_215.png|link=]]
|Mon-Calamari-40a
|-
|40
|[[Datei:0_1_216.png|link=]]
|Liberator-Klasse-Kreuzer
|-
|46
|[[Datei:0_1_217.png|link=]]
|Mon-Calamari-80
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB012"
|colspan="2"| [[Datei:Rekrutierungslager.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB012 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Rekrutierungslager</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|3
|[[Datei:0_1_400.png|link=]]
|Rebellen-Infanterie
|-
|8
|[[Datei:0_1_401.png|link=]]
|Kommando-<br>Infanterie
|-
|15
|[[Datei:0_1_402.png|link=]]
|Raketenwerfer<br>Infanterie
|-
|22
|[[Datei:0_1_403.png|link=]]
|Spezialkommando<br>Infanterie
|-
|30
|[[Datei:0_1_404.png|link=]]
|BARC-Speeder
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-REB013"
|colspan="2"| [[Datei:Fahrzeugschuppen.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-REB013 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Fahrzeugschuppen</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|8
|[[Datei:0_1_405.png|link=]]
|AAS-1
|-
|14
|[[Datei:0_1_406.png|link=]]
|T2-B
|-
|20
|[[Datei:0_1_407.png|link=]]
|T47-Luftgleiter
|-
|25
|[[Datei:0_1_408.png|link=]]
|MPTL-2a
|-
|30
|[[Datei:0_1_409.png|link=]]
|T4-B
|}
</div>
</div>
</div>
<div class="mw-customtoggle-ein002 wiki-menu-button" style="font-weight:bold;line-height:1.6;">Planetenauswahl / Abbruch von Flügen</div></div>
<br>


<div class="NavFrame collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ein003">
<div class="NavHead">'''Gebäudefreischaltungen Imperium'''</div>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="NavContent">
===Was ist ein Saveflug?===
 
Ein Saveflug ist dazu gedacht, Ressourcen sowie Schiffe vor gegnerischen Angriffen zu schützen und Bodentruppen vor Scans zu verstecken. Während eines Save(=sicher)fluges sind die verschickten Ressourcen und Schiffe für keinen Spieler angreif- bzw. erreichbar.
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP001"
<br><br>
|colspan="2"| [[Datei:KommIMP.png|link=]]
===Wann führe ich einen Saveflug durch?===
| <div class="mw-customtoggle-IMP001 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Kommandozentrale</div>
:Sobald Ihr den Rechner für mehr als eine Stunde verlasst: Rohstoffe verschicken! (Alle Schiffe? Das müsst Ihr selbst entscheiden. Eine starke Verteidigung muss man nicht unbedingt saven). Alles auf einen Saveflug schicken, bis Ihr wieder da seid. Testet dabei die Anflugszeit der Nachbarplaneten für ein ideales Timing.
|-
:Das gleiche gilt natürlich auch, wenn Ihr zum Sport, zu Freunden, zur Arbeit geht oder euch schlafen legt. Wenn der Gegner großen Schaden erleidet und keine Rohstoffe erbeutet, wird er wahrscheinlich nicht angreifen.
!colspan="3"| schaltet frei:
<br>
|-
===Wie führe Ich einen Saveflug aus===
!Stufe
#Planetenauswahl
!colspan="2"| Freischaltung
#Wählt die zu verschickenden Schiffe aus
|-
#Wählt links bei Auftragsart Saveflug aus.
|2
#Klickt auf weiter.
|
#Stellt die Geschwindigkeit ein. (Dabei kann sowohl die Hinflug- als auch die Rückfluggeschwindigkeit eingestellt werden.)
|Sonde Typ 1
#Beladet den Frachtraum mit den Rohstoffen (oder auch Bodentruppen).
|-
#Startet die Flotte.
|rowspan="2"| 3
<br>
|[[Datei:Techzentrum.png|link=]]
===Saveflug auf feindlichen Planeten===
|Technologiezentrum
Saveflüge fliegen den Planeten, im Gegensatz zum Flottenbefehl "Angreifen", nicht direkt an, sondern drehen in Planetennähe um und fliegen zum Ausgangsplaneten zurück. Somit werden Saveflüge nicht in Kämpfe verwickelt! Achtet darauf, dass feindliche Planeten euren Saveflug (den Hinflug) sehen können. Fliegt daher lieber NPCs an!
|-
<br>
|[[Datei:BautechIMP.png|link=]]
<br>
|Bautechnik
===Tipps===
|-
*Wer nur seine Schiffe saved, verliert diese auch nicht. Allerdings sind deine Ressourcen zu dieser Zeit weitgehend ungeschützt.  
|rowspan="2"| 4
*Generell sollte man sich so unattraktiv wie möglich für den Angreifer machen. Je mehr Rohstoffe Ihr bei euch rumliegen habt, um so interessanter werdet Ihr für potenzielle Angreifer: Kein Rohstoff dem Feind. Mit jedem Rohstoff, den er bei Euch erbeutet, kann er neue Schiffe bauen bzw. kaufen und zu Euch schicken. Das wird er bei Erfolg des Angriffs vermutlich auch tun. Credits können nicht geraubt werden. Das bedeutet, dass Ihr zumindest die Rohstoffe saven solltet, wenn Ihr nicht am PC seid.
|[[Datei:SchiffswerftIMP.png|link=]]
*Wenig Rohstoffe und eine starke Flotte in der Verteidigung schrecken viele Angreifer ab. (Nicht alle, eine Garantie kann niemand geben, denn auch ein Trümmerfeld (d)einer Flotte kann sich lohnen.)
|Schiffswerft
*Saved lieber länger, damit Ihr sicher wieder am PC seid, wenn die Flotte mit den Rohstoffen wieder eintrifft. Nicht, dass sie schon um 3 Uhr früh zurückkommt und Ihr erst um 7 Uhr aufsteht und in der Zwischenzeit die Rohstoffe geraubt wurden. Der Ausbau des Bunkers verschafft Euch zusätzlich 'Pause'.  
|-
*Ich erhalte die Meldung: "Die Fracht zzügl. der Reisekosten sind nicht vorhanden!"
|[[Datei:PanzerungIMP.png|link=]]
:Diese Meldung taucht manchmal wegen Rundungsfehlern auf. Zur Umgehung dieser Meldung solltet Ihr 5-10 Sekunden nach der Beladung eurer Saveflotte warten, bevor Ihr die Flotte losschickt, da somit neue nicht aufgeladene Ressourcen für die Zahlung der Flugkosten bereitstehen.
|Panzerung/Schilde
<br>
|-
<br>
|rowspan="4"| 5
===Wird die Saveflotte bei vorhandener Verteidigung des Ziels automatisch angegriffen?===
|[[Datei:1_1_300.png|link=]]
:Nein, Saveflüge "landen" nicht am Zielplaneten, sondern drehen vorher um und kehren unbeschadet zurück.
|Golan I Kampfstation
|-
|[[Datei:1_1_301.png|link=]]
|Golan II SpaceGun Kampfstation
|-
|[[Datei:1_1_302.png|link=]]
|Golan III Raumstation
|-
|[[Datei:1_1_303.png|link=]]
|Golan III-B NovaGun Kampfstation
|-
|6
|[[Datei:SensorIMP.png|link=]]
|Sensortechnik
|-
|rowspan="2"| 8
|[[Datei:OrbiA.png|link=]]
|Orbitalwerft A
|-
|[[Datei:1_1_201.png|link=]]
|Sonde Typ 2
|-
|rowspan="2"| 10
|[[Datei:OrbiB.png|link=]]
|Orbitalwerft B
|-
|[[Datei:PilotenIMP.png|link=]]
|Pilotentraining
|-
|16
|[[Datei:1_1_202.png|link=]]
|Sonde Typ 3
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP002"
|colspan="2"| [[Datei:DuraIMP.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP002 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Durastahlwerk</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
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|-
|rowspan="2"| 1
|[[Datei:TibaIMP.png|link=]]
|Tibannagasmine
|-
|[[Datei:EnergiegenIMP.png|link=]]
|Energiegenerator
|-
| 3
|[[Datei:KristallIMP.png|link=]]
|Kristallmine
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|rowspan="3"| 5
|[[Datei:Wohnblock.png|link=]]
|Wohnblock
|-
|[[Datei:Techzentrum.png|link=]]
|Technologiezentrum
|-
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|Kommandozentrale
|-
|6
|[[Datei:MinentechIMP.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|rowspan="2"| 8
|[[Datei:PanzerungIMP.png|link=]]
|Panzerung/Schilde
|-
|[[Datei:SBTIMP.png|link=]]
|Schiffbautechnik
|-
|10
|[[Datei:LaderaumIMP.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|12
|[[Datei:Waffenfabrik.png|link=]]
|Waffenfabrik
|-
|14
|[[Datei:OrbBautechIMP.png|link=]]
|Orbitale Bautechnik
|-
|rowspan="2"| 15
|[[Datei:LegierungIMP.png|link=]]
|Legierungen
|-
|[[Datei:Bunker_Imp_v401.png|link=]]
|Bunker
|}
 
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|colspan="2"| [[Datei:TibaIMP.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP003 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Tibannagasmine</div>
|-
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|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|1
|[[Datei:EnergiegenIMP.png|link=]]
|Energiegenerator
|-
|rowspan="2"| 2
|[[Datei:Wohnblock.png|link=]]
|Wohnblock
|-
|[[Datei:KristallIMP.png|link=]]
|Kristallmine
|-
|4
|[[Datei:MinentechIMP.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|7
|[[Datei:HyperraumIMP.png|link=]]
|Hyperraumtechnik
|-
|8
|[[Datei:LaderaumIMP.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|15
|[[Datei:Bunker_Imp_v401.png|link=]]
|Bunker
|-
|20
|[[Datei:WiederaufbereitungIMP.png|link=]]
|Wiederaufbereitungstechnik
|}
 
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|colspan="2"| [[Datei:KristallIMP.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP004 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Kristallmine</div>
|-
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|-
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!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="3"| 2
|[[Datei:Wohnblock.png|link=]]
|Wohnblock
|-
|[[Datei:KommIMP.png|link=]]
|Kommandozentrale
|-
|[[Datei:MinentechIMP.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|4
|[[Datei:LaderaumIMP.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|5
|[[Datei:EZIMP.png|link=]]
|Energiezellenfabrik
|-
|8
|[[Datei:WaffentechIMP.png|link=]]
|Waffentechnik
|-
|10
|[[Datei:Bunker_Imp_v401.png|link=]]
|Bunker
|-
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP005"
|colspan="2"| [[Datei:EZIMP.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP005 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Energiezellen</div>
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!colspan="2"| Freischaltung
|-
|5
|[[Datei:Bunker_Imp_v401.png|link=]]
|Bunker
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|10
|[[Datei:EnergieIMP.png|link=]]
|Energietechnik
|-
|}
 
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|-
|4
|[[Datei:Techzentrum.png|link=]]
|Technologiezentrum
|-
|rowspan="2"| 5
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|Energiezellenfabrik
|-
|[[Datei:WaffentechIMP.png|link=]]
|Waffentechnik
|-
|10
|[[Datei:Waffenfabrik.png|link=]]
|Waffenfabrik
|-
|15
|[[Datei:EnergieIMP.png|link=]]
|Energietechnik
|-
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP007"
|colspan="2"| [[Datei:Wohnblock.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP007 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Wohnblock</div>
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!colspan="2"| Freischaltung
|-
|4
|[[Datei:KolotechIMP.png|link=]]
|Kolonisationsverfahren
|-
|}
 
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|colspan="2"| [[Datei:Techzentrum.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP008 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Technologiezentrum</div>
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!colspan="2"| Freischaltung
|-
|1
|[[Datei:EnergieIMP.png|link=]]
|Energietechnik
|-
|rowspan="2"| 2
|[[Datei:MinentechIMP.png|link=]]
|Minentechnik
|-
|[[Datei:KolotechIMP.png|link=]]
|Kolonisationsverfahren
|-
|rowspan="3"| 3
|[[Datei:BautechIMP.png|link=]]
|Bautechnik
|-
|[[Datei:AntriebIMP.png|link=]]
|Antriebstechnik
|-
|[[Datei:SensorIMP.png|link=]]
|Sensortechnik
|-
|rowspan="2"| 4
|[[Datei:OrbBautechIMP.png|link=]]
|Orbitale Bautechnik
|-
|[[Datei:PanzerungIMP.png|link=]]
|Panzerung/Schilde
|-
|rowspan="3"| 5
|[[Datei:Truppenausbildung.png|link=]]
|Truppenausbildungsanlage
|-
|[[Datei:HyperraumIMP.png|link=]]
|Hyperraumtechnik
|-
|[[Datei:SBTIMP.png|link=]]
|Schiffbautechnik
|-
|rowspan=2"| 6
|[[Datei:WaffentechIMP.png|link=]]
|Waffentechnik
|-
|[[Datei:LaderaumIMP.png|link=]]
|Laderaumstruktur
|-
|12
|[[Datei:Waffenfabrik.png|link=]]
|Waffenfabrik
|-
|15
|[[Datei:PilotenIMP.png|link=]]
|Pilotentraining
|-
|rowspan="2"| 20
|[[Datei:WiederaufbereitungIMP.png|link=]]
|Wiederaufbereitungstechnik
|-
|[[Datei:LegierungIMP.png|link=]]
|Legierungen
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP009"
|colspan="2"| [[Datei:SchiffswerftIMP.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP009 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Schiffswerft</div>
|-
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|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="3"| 1
|[[Datei:1_1_200.png|link=]]
|Sonde Typ I
|-
|[[Datei:1_1_201.png|link=]]
|Sonde Typ II
|-
|[[Datei:1_1_202.png|link=]]
|Sonde Typ III
|-
|rowspan="2"| 3
|[[Datei:AntriebImp.png|link=]]
|Antriebstechnik
|-
|[[Datei:1_1_204.png|link=]]
|Tie Jäger
|-
|4
|[[Datei:HyperraumIMP.png|link=]]
|Hyperraumtechnik
|-
|5
|[[Datei:1_1_208.png|link=]]
|Lambda-Klasse<br>T-4a Fähre
|-
|rowspan="2"| 10
|[[Datei:1_1_205.png|link=]]
|Tie Abfangjäger
|-
|[[Datei:1_1_206.png|link=]]
|Tie Bomber
|-
|15
|[[Datei:1_1_211.png|link=]]
|Recycler
|-
|28
|[[Datei:1_1_207.png|link=]]
|Tie Defender
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP010"
|colspan="2"| [[Datei:OrbiA.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP010 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Orbitalwerft Block A</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|5
|[[Datei:OrbiB.png|link=]]
|Orbitalwerft<br>Block B
|-
|rowspan="2"| 10
|[[Datei:1_1_209.png|link=]]
|Sentinel-Klasse<br>Landungsboot
|-
|[[Datei:1_1_210.png|link=]]
|Gozanti Klasse<br>Kolonisationsflotte
|-
|15
|[[Datei:1_1_213.png|link=]]
|Acclamator-Klasse
|-
|22
|[[Datei:1_1_214.png|link=]]
|Venator-Klasse
|-
|30
|[[Datei:1_1_215.png|link=]]
|Victory-Klasse
|-
|40
|[[Datei:1_1_217.png|link=]]
|Executor-Klasse
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP011"
|colspan="2"| [[Datei:OrbiB.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP011 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Orbitalwerft Block B</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|rowspan="2"| 22
|[[Datei:1_1_212.png|link=]]
|Tartan-Kreuzer
|-
|[[Datei:1_1_216.png|link=]]
|Imperium-Klasse
|-
|40
|[[Datei:1_1_217.png|link=]]
|Executor-Klasse
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP012"
|colspan="2"| [[Datei:Truppenausbildung.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP012 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Truppenausbildungsanlage</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|2
|[[Datei:1_1_400.png|link=]]
|Sturmtruppe
|-
|8
|[[Datei:1_1_401.png|link=]]
|Kommnando-<br>Sturmtruppe
|-
|16
|[[Datei:1_1_402.png|link=]]
|Sturmtruppe<br>Spezialkommando
|-
|25
|[[Datei:1_1_403.png|link=]]
|Dusenschlitten
|}
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-IMP013"
|colspan="2"| [[Datei:Waffenfabrik.png|link=]]
| <div class="mw-customtoggle-IMP013 wiki-menu-button" style="width: 200px;">Freischaltungen<br>Waffenfabrik</div>
|-
!colspan="3"| schaltet frei:
|-
!Stufe
!colspan="2"| Freischaltung
|-
|6
|[[Datei:1_1_404.png|link=]]
|Tie-Mauler
|-
|14
|[[Datei:1_1_405.png|link=]]
|SPMA-T
|-
|20
|[[Datei:1_1_406.png|link=]]
|AT-ST
|-
|25
|[[Datei:1_1_407.png|link=]]
|IFT-T
|-
|30
|[[Datei:1_1_408.png|link=]]
|HAWw-A6<br>Juggernaut
|-
|35
|[[Datei:1_1_409.png|link=]]
|AT-AT
|}
</div>
</div>
</div>
<div class="mw-customtoggle-ein003 wiki-menu-button" style="font-weight:bold;line-height:1.6;">Saveflug</div></div>
<br>
<br>
<br>
<hr>
<span style="color:red; font-size:16pt">Die Freischaltungen über die Forschungen ist gerade in Arbeit!</span>

Version vom 26. Januar 2022, 21:16 Uhr

Innerhalb der grafischen Oberfläche von Hega findet Ihr den Menüpunkt "Flottenübersicht". Über diesen Menüpunkt kommt Ihr zu den Flottenbefehlen, welche euch verschiedene Möglichkeiten bieten, eure auf dem Planeten vorhandenen Flotte aktiv zu nutzen.

Flottenbefehle02.png                   Flottenbefehle01.png                   Besetzen01.png

Screenshots


Um einen der Flottenbefehle ausführen zu können, benötigt Ihr einen Zielplaneten. In der Erklärung der einzelnen Flottenbefehle wird dieser nur mit dem Stichwort "Planetenauswahl" vermerkt. Wie komme ich nun zu dieser Auswahl?

  1. Planetenauswahl
    1. Über die Galaxiekarte
      • Geht auf Galaxiekarte und sucht dort einen (möglichst unbewohnten) Planeten aus
      • Klickt diesen an.
      • Klickt auf Anflug (kleiner nach oben gerichteter Pfeil).
      • mini,left
    2. Über eine Koordinatenliste
      • mini,left
      • Wählt aus der Adressbuchliste(2) bzw. eurer eigenen Planetenliste(3) einen Planeten aus
    3. Über die Koordinateneingabe
      • Tragt die Euch verfügbaren Koordinaten in das Koordinatenfeld(1) ein
Tipp: Ihr könnt die eingetragenen Koordinaten mit einem Häkchen im Feld "zum Adressbuch hinzufügen"(4) in eurem Adressbuch abspeichern.



Jeder der nachfolgenden Flottenbefehle ist während seiner Flugzeit abbrechbar, solange die Flugzeit noch mehr als 1 Minute beträgt. Ist die 1 Minutengrenze unterschritten, ist kein Abbruch mehr möglich! Ein Rückflug kann - logischerweise - auch nicht abgebrochen werden.

Planetenauswahl / Abbruch von Flügen


Was ist ein Saveflug?

Ein Saveflug ist dazu gedacht, Ressourcen sowie Schiffe vor gegnerischen Angriffen zu schützen und Bodentruppen vor Scans zu verstecken. Während eines Save(=sicher)fluges sind die verschickten Ressourcen und Schiffe für keinen Spieler angreif- bzw. erreichbar.

Wann führe ich einen Saveflug durch?

Sobald Ihr den Rechner für mehr als eine Stunde verlasst: Rohstoffe verschicken! (Alle Schiffe? Das müsst Ihr selbst entscheiden. Eine starke Verteidigung muss man nicht unbedingt saven). Alles auf einen Saveflug schicken, bis Ihr wieder da seid. Testet dabei die Anflugszeit der Nachbarplaneten für ein ideales Timing.
Das gleiche gilt natürlich auch, wenn Ihr zum Sport, zu Freunden, zur Arbeit geht oder euch schlafen legt. Wenn der Gegner großen Schaden erleidet und keine Rohstoffe erbeutet, wird er wahrscheinlich nicht angreifen.


Wie führe Ich einen Saveflug aus

  1. Planetenauswahl
  2. Wählt die zu verschickenden Schiffe aus
  3. Wählt links bei Auftragsart Saveflug aus.
  4. Klickt auf weiter.
  5. Stellt die Geschwindigkeit ein. (Dabei kann sowohl die Hinflug- als auch die Rückfluggeschwindigkeit eingestellt werden.)
  6. Beladet den Frachtraum mit den Rohstoffen (oder auch Bodentruppen).
  7. Startet die Flotte.


Saveflug auf feindlichen Planeten

Saveflüge fliegen den Planeten, im Gegensatz zum Flottenbefehl "Angreifen", nicht direkt an, sondern drehen in Planetennähe um und fliegen zum Ausgangsplaneten zurück. Somit werden Saveflüge nicht in Kämpfe verwickelt! Achtet darauf, dass feindliche Planeten euren Saveflug (den Hinflug) sehen können. Fliegt daher lieber NPCs an!

Tipps

  • Wer nur seine Schiffe saved, verliert diese auch nicht. Allerdings sind deine Ressourcen zu dieser Zeit weitgehend ungeschützt.
  • Generell sollte man sich so unattraktiv wie möglich für den Angreifer machen. Je mehr Rohstoffe Ihr bei euch rumliegen habt, um so interessanter werdet Ihr für potenzielle Angreifer: Kein Rohstoff dem Feind. Mit jedem Rohstoff, den er bei Euch erbeutet, kann er neue Schiffe bauen bzw. kaufen und zu Euch schicken. Das wird er bei Erfolg des Angriffs vermutlich auch tun. Credits können nicht geraubt werden. Das bedeutet, dass Ihr zumindest die Rohstoffe saven solltet, wenn Ihr nicht am PC seid.
  • Wenig Rohstoffe und eine starke Flotte in der Verteidigung schrecken viele Angreifer ab. (Nicht alle, eine Garantie kann niemand geben, denn auch ein Trümmerfeld (d)einer Flotte kann sich lohnen.)
  • Saved lieber länger, damit Ihr sicher wieder am PC seid, wenn die Flotte mit den Rohstoffen wieder eintrifft. Nicht, dass sie schon um 3 Uhr früh zurückkommt und Ihr erst um 7 Uhr aufsteht und in der Zwischenzeit die Rohstoffe geraubt wurden. Der Ausbau des Bunkers verschafft Euch zusätzlich 'Pause'.
  • Ich erhalte die Meldung: "Die Fracht zzügl. der Reisekosten sind nicht vorhanden!"
Diese Meldung taucht manchmal wegen Rundungsfehlern auf. Zur Umgehung dieser Meldung solltet Ihr 5-10 Sekunden nach der Beladung eurer Saveflotte warten, bevor Ihr die Flotte losschickt, da somit neue nicht aufgeladene Ressourcen für die Zahlung der Flugkosten bereitstehen.



Wird die Saveflotte bei vorhandener Verteidigung des Ziels automatisch angegriffen?

Nein, Saveflüge "landen" nicht am Zielplaneten, sondern drehen vorher um und kehren unbeschadet zurück.
Saveflug