Schutzzonen: Unterschied zwischen den Versionen

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<center><span style="background-color: red; font-size: 22pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die angegebenen Daten sind noch auf dem Stand der Version V4.3 und werden zeitnah aktualisiert &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></center><br><br>
<center><span style="background-color: red; font-size: 22pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die angegebenen Daten wurden auf die V4.4 aktualisiert &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></center><br><br>


===Einteilung der Zonen===
===Einteilung der Zonen===
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Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht.
Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht.
Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann.
Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann.
Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind.
Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den unteren Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind.
Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt.
Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt.
Zwischen aber auch während den Runden kann die Schutzzonen-Staffelung vom Support angepasst werden, um der jeweiligen Spielsituation gerecht zu werden.
Allerdings kann die Schutzzonen-Staffelung vom Support auch zwischen den Runden angepasst werden, um der jeweiligen Spielsituation gerecht zu werden.
Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert.
Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert.


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'''Hinweis:'''<br>
'''Hinweis:'''<br>
Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie gross der Punkteunterschied ist! Im Spiel wird die Schutzzone auch in der Rangliste nicht mehr angezeigt.
Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie groß
 
der Punkteunterschied ist! Im Spiel wird die Schutzzone auch als N/V angezeigt, in der Rangliste ist die Zone nicht zu sehen
 
===Warum bin ich in einer höheren Schutzzone trotz niedrigerer Punktezahl?===
 
 
Die Punkte für die Schutzzonenberechnung werden NICHT 1:1 über die Punkte, welche in der Spielerübersicht (siehe Abbildung) als Punkte dargestellt werden, berechnet, sondern gewichtet.
 
[[datei:SZ_Hega.png]]
 
Die Gewichtung erfolgt nach folgenden Regeln:
 
Wirtschaftspunkte (Faktor: x1)
<br>Militärpunkte (Faktor: x1.5)
<br>Technologiepunkte (Faktor: x1)
 
 
Das Bedeutet dass man, je mehr Militärpunkte man ansammelt, schneller in eine höhere Schutzzone fällt, als ohne Militärpunkte. Im obigen Beispiel erreicht ein Spieler von mit angezeigten 14.000 Punkten die Schutzzone 1.
 
Wirtschaftspunkte (Faktor: x1) 10000
<br>Militärpunkte (Faktor: x1.5) 3000
<br>Technologiepunkte (Faktor: x1) 1000
 
--> 10.000 Punkte + (3.000 * 1,5) Punkte + 1.000 Punkte = 15.500 Punkte
 


===Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?===
===Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?===
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Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt.
Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt.


[[Datei:SZ_Hega_3.png]]


Interessant ist der letzte Punkt 'Punkte bis zur nächsten Schutzzone'. Hier werden direkt die noch zur Verfügung stehenden Punkte bis zur nächsten SZ angezeigt. Bitte beachtet, das auch bei den 'neu' erreichten bzw. geplanten Punkte der Faktor 1,5 für die Militärpunkte berücksichtigt werden müssen !
[[Datei:Screenshot 20230131 212158.png]]
 
 
Interessant ist der letzte Punkt in der Liste 'Punkte bis zur nächsten Schutzzone'. Hier werden direkt die noch übrigen Punkte zu der nächsten Schutzzone Angezeigt.


===Anfängerschutz===
===Anfängerschutz===
Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone, den Anfängerschutz, in der das Angreifen von Spielern sowie NPCs überhaupt nicht möglich ist und die dem Kennenlernen des Spiels dient, ist diese Bezeichnung zutreffend.
Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone gibt es den Anfängerschutz, in der das Angreifen von Spielern sowie NPCs überhaupt nicht möglich ist und die dem Kennenlernen des Spiels dient.
Weiterhin kann ein Spieler im Anfängerschutz keine [[Allianz|Allianzen]] gründen und nicht am [[Podrennen|Podrennen]] teilnehmen.
Weiterhin kann ein Spieler im Anfängerschutz keine [[Allianz|Allianzen]] gründen/beitreten und nicht am [[Podrennen|Podrennen]] teilnehmen.


===Krieg===
===Krieg===
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===Kolonien===
===Kolonien===
Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. Kolonie errichten könnt.
Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. und Letzte Kolonie errichten könnt.


===Weitere Schutzfunktionen===
===Weitere Schutzfunktionen===
Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen [[Schutzgeld|Schutzgeld]] und [[Bashschutz|Bashschutz]] welche die Angriffsmöglichkeiten einschränken. Der [[Fraktionen|Fraktionsschutz]] wurde mit der Version 4 durch ein Loyalitätssystem ersetzt.
Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen [[Schutzgeld|Schutzgeld]] und [[Bashschutz|Bashschutz]] welche die Angriffsmöglichkeiten einschränken. Bei einem Angriff der selben Fraktion wird dem Angreifer Loyalität abgezogen, wodurch er ggf. bestimmte Schiffe nicht mehr Kaufen/Bauen kann.


===NPC===
===NPC===
Die [[NPC|Nicht-Spieler-Charakter]] teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden können und nicht selbst angreifen.
Die [[NPC|Nicht-Spieler-Charakter]] teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden können und nicht selbst angreifen.

Version vom 31. Januar 2023, 22:37 Uhr

     Die angegebenen Daten wurden auf die V4.4 aktualisiert     



Einteilung der Zonen

Die Schutzzonen in Hidden Empire dienen in erster Linie dazu die Spieler in Gruppen einzuteilen, die in der Lage sind sich gegenseitig anzugreifen. Diese Gruppen orientieren sich an den Gesamtpunkten. Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht. Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann. Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den unteren Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind. Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt. Allerdings kann die Schutzzonen-Staffelung vom Support auch zwischen den Runden angepasst werden, um der jeweiligen Spielsituation gerecht zu werden. Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert.

Wann wechsele ich in die nächste Schutzzone

Die Schutzzonen sind für die nachfolgenden Punktewerte definiert.

   Schutzzone 0: 0 => 14.999 (Anfängerschutz)
   Schutzzone 1: 15.000 => 44.999
   Schutzzone 2: 45.000 => 139.999
   Schutzzone 3: 140.000 => 299.999
   Schutzzone 4: 300.000 => 599.999
   Schutzzone 5: 600.000 => 1.199.999
   Schutzzone 6: 1.200.000 => 2.249.999
   Schutzzone 7: 2.250.000 => 7.499.999
   Ohne Schutzzone: 7.500.000 - unendlich

Hinweis:
Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie groß der Punkteunterschied ist! Im Spiel wird die Schutzzone auch als N/V angezeigt, in der Rangliste ist die Zone nicht zu sehen

Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?

Die gewichteten Punkte zur Schutzzonenberechnung können über einen linken Mausklick auf den unterstrichenen Text 'Schutzzone' eingesehen werden.

SZ Hega 2.png

Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt.


Screenshot 20230131 212158.png


Interessant ist der letzte Punkt in der Liste 'Punkte bis zur nächsten Schutzzone'. Hier werden direkt die noch übrigen Punkte zu der nächsten Schutzzone Angezeigt.

Anfängerschutz

Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone gibt es den Anfängerschutz, in der das Angreifen von Spielern sowie NPCs überhaupt nicht möglich ist und die dem Kennenlernen des Spiels dient. Weiterhin kann ein Spieler im Anfängerschutz keine Allianzen gründen/beitreten und nicht am Podrennen teilnehmen.

Krieg

Im Krieg werden die Angriffsschutzzonen teilweise (aktuell gültiges Regelwerk siehe Krieg) aufgehoben. Dies betrifft nicht den Anfängerschutz.

Kolonien

Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. und Letzte Kolonie errichten könnt.

Weitere Schutzfunktionen

Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen Schutzgeld und Bashschutz welche die Angriffsmöglichkeiten einschränken. Bei einem Angriff der selben Fraktion wird dem Angreifer Loyalität abgezogen, wodurch er ggf. bestimmte Schiffe nicht mehr Kaufen/Bauen kann.

NPC

Die Nicht-Spieler-Charakter teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden können und nicht selbst angreifen.